第六周上机任务项目4-三角形类(修改版)

01/*       
02.* 程序的版权和版本声明部分       
03.* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生       
04.* All rightsreserved.       
05.* 文件名称:CPoint .cpp                                  
06.* 作    者:赵冠哲                                   
07.* 完成日期:2013年4月8日       
08.* 版本号: v1.0             
09.* 输入描述:       
10.* 问题描述:     
11.*/           
#include<iostream>  
#include<cmath>   
using namespace std;  
class CPoint  
{private:  
float x;  // 横坐标  
float y;  // 纵坐标  
public:  
	CPoint(float xx=0,float yy=0);  
	float Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)  
	void input();  //以x,y 形式输入坐标点  
	void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点  
};  
CPoint:: CPoint(float xx,float yy)  
{  
	x=xx,y=yy;  
}  
float CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
}  
void CPoint::input()  
{  
	char a;  
	do{  
        cout<<"请输入点的坐标(如(x,y)的形式):";  
        cin>>x>>a>>y;  
	}while(a!=',');  
}  
void CPoint::output()  
{  
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;  
}  
class CTriangle  
{  
public:  
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
	float perimeter(void);//计算三角形的周长  
	float area(void);//计算并返回三角形的面积  
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
private:  
	CPoint A,B,C; //三顶点  
};  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X,B=Y,C=Z;  
} 
float CTriangle::perimeter(void)  
{  
    return(A.Distance(B)+B.Distance(C)+C.Distance(A));  
}  
float CTriangle::area(void)  
{  
	float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);       
    float p=(AB+BC+AC)/2;    
    return (sqrt(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC)));    
}   
bool CTriangle::isRightTriangle()    
{    
	float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);    
	return(abs(AB*AB+BC*BC-AC*AC)<1e-5||abs(AB*AB+AC*AC-BC*BC<1e-5)||abs(AC*AC+BC*BC-AB*AB<1e-5))?true:false;  
}    
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()    
{    
    float AB=A.Distance(B), BC=B.Distance(C), AC=A.Distance(C);    
    return (AB==AC||AB==BC||AC==BC)?true:false;   
}    
int main()    
{    
	CPoint a(0,0), b(1, 1), c(1, 0);  
    CTriangle sj(a, b, c);    
    a.output(), b.output(), c.output();    
    cout << "构成的三角形:" << endl;    
	cout << "周长为:" << sj.perimeter() << endl;    
    cout << "面积为:" << sj.area() << endl;    
    cout << (sj.isRightTriangle() ? "是" : "不是") << "直角三角形。" << endl;    
    cout << (sj.isIsoscelesTriangle() ? "是" : "不是") << "等腰三角形。" << endl;     
	CPoint a2(0, 0), b2(0, 5), c2(6, 0);  
    CTriangle sj2(a2, b2, c2);     
	a2.output(), b2.output(), c2.output();    
	cout << "构成的三角形:" << endl;    
	cout << "周长为:" << sj2.perimeter() << endl;    
    cout << "面积为:" << sj2.area() << endl;    
	cout << (sj2.isRightTriangle() ? "是" : "不是") << "直角三角形。" << endl;    
	cout << (sj2.isIsoscelesTriangle() ? "是" : "不是") << "等腰三角形。" << endl;   
	return 0;    
}


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