基于LinkMap分析iOSAPP各模块体积

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1. 前言

做客户端开发经常会有需要分析客户端体积的需求。比如引入了一个第三方库,这个库到底多大呢?同时,有些动态库封装了所有架构(比如x86_64,arm)的代码,但编译的时候实际打到安装包里的只有当前架构的那部分,那么这部分体积是多少呢?有时候一个模块写了很多方法,但是这些方法都没有被调用到,编译的时候实际打进安装包里的代码又有多少呢?只有真正了解了自己的安装包体积是有哪些部分构成的,才能有针对性的去优化体积。像Android的话,简单一点可以解压开apk文件去看每个模块,或者引入的Library的大小。但是iOS的安装包是个二进制文件,这又怎么去分析呢。这篇文章给大家讲下使用Xcode提供的LinkMap文件去分析iOS安装包的体积构成,同时提供一个python的脚本,去自动化的分析iOS安装包体积。

关于LinkMap的分析,也是在Bang神的指点下才知道的,所以特别鸣谢下Bang的文章传送门:iOS APP可执行文件的组成,这篇文章跟Bang的讲的都差不多,我就是记一下自己的理解。

2. LinkMap详解

LinkMap,顾名思义,指的就是iOS安装包的一张地图,通过这张地图,你可以看到安装包里各个部分都是什么内容。通过分析各部分内容所占的内存空间,就可以知道各部分内容的体积大小了。

2.1 生成LinkMap

首先,我们要生成LinkMap,这是Xcode提供的功能,默认是不生成的,需要更改一下配置,才会去生成。需要更改的地方有两个。

在Target的Build Settings中更改Write Link Map File 为 Yes,这样就可以生成Link Map文件了,但是这个文件在哪呢。通过修改Build Settings的Path To Link Map可以指定LinkMap文件的生成目录,默认是生成在Build文件加下,也可以像我这样指定直接生成在桌面上。

这里写图片描述

这里写图片描述

修改完以上两个配置后,就可以重新Build程序了,没有什么意外的话,你指定的路径下应该已经有LinkMap文件了。接下来我们看看LinkMap文件的格式。

2.2 LinkMap文件格式

我这边的demo是个比较简单的Hello world程序,所以生成的LinkMap很小,不过稍微复杂一点的程序,LinkMap就会很大了。下面说下文件格式。

# Path
# Arch: x86_64
# Object files:
# Sections:
# Symbols:
# Dead Stripped Symbols:

一个完整的LinkMap文件是分为这几块的,以#为分隔,我们一个个看下。

Path
# Path: /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Products/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.app/TestCleanPackage

Path记录的是这个LinkMap对应的安装包的地址。

Arch
# Arch: x86_64

Arch指的是这个LinkMap对应的架构

Object files
# Object files:
[  0] linker synthesized
[  1] /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Intermediates.noindex/TestCleanPackage.build/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.build/TestCleanPackage.app.xcent
[  2] /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Intermediates.noindex/TestCleanPackage.build/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o
[  3] /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Intermediates.noindex/TestCleanPackage.build/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.build/Objects-normal/x86_64/main.o
[  4] /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Intermediates.noindex/TestCleanPackage.build/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.build/Objects-normal/x86_64/UnUsedClass.o
[  5] /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Intermediates.noindex/TestCleanPackage.build/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate.o
[  6] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.1.sdk/System/Library/Frameworks//Foundation.framework/Foundation.tbd
[  7] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.1.sdk/usr/lib/libobjc.tbd
[  8] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.1.sdk/System/Library/Frameworks//UIKit.framework/UIKit.tbd

Object files是编译后生成的文件列表,比如这个程序class都编译成了.o文件,像我们比较熟悉的AppDelegate.o文件等等。还有引进来的几个库,比如UIKit.tbd。

Sections
# Sections:
# Address   Size        Segment Section
0x100001620 0x000003C3  __TEXT  __text
0x1000019E4 0x00000036  __TEXT  __stubs
0x100001A1C 0x0000006A  __TEXT  __stub_helper
0x100001A86 0x00000A69  __TEXT  __objc_methname
0x1000024EF 0x00000048  __TEXT  __objc_classname
0x100002537 0x0000086D  __TEXT  __objc_methtype
0x100002DA4 0x0000007A  __TEXT  __cstring
0x100002E1E 0x0000018C  __TEXT  __entitlements
0x100002FAC 0x00000048  __TEXT  __unwind_info
0x100003000 0x00000010  __DATA  __nl_symbol_ptr
0x100003010 0x00000048  __DATA  __la_symbol_ptr
0x100003058 0x00000018  __DATA  __objc_classlist
0x100003070 0x00000010  __DATA  __objc_protolist
0x100003080 0x00000008  __DATA  __objc_imageinfo
0x100003088 0x00000CD8  __DATA  __objc_const
0x100003D60 0x00000020  __DATA  __objc_selrefs
0x100003D80 0x00000008  __DATA  __objc_classrefs
0x100003D88 0x00000008  __DATA  __objc_superrefs
0x100003D90 0x00000008  __DATA  __objc_ivar
0x100003D98 0x000000F0  __DATA  __objc_data
0x100003E88 0x000000C0  __DATA  __data

Section是各种数据类型所在的内存空间,Section主要分为两大类,__Text和__DATA。__Text指的是程序代码,__DATA指的是已经初始化的变量等。
具体分类如下表所示。

以下是__TEXT段的section

__text 主程序代码

__stubs 和__stub_helper 用于动态链接库的stub

__cstring c语言字符串

__const const修饰的常量

__objc_methname objc的方法名称

__objc_methtype objc方法类型

__objc_classname objc类方法

以下是__DATA段的section

__objc_ivars objc类的实例变量

__objc_classlist objc类列表

__objc_protolist objc协议列表

__objc_imageinfo objc镜像信息

__objc_const objc常量

__objc_selfrefs objc自引用(self)

__objc_protorefs objc协议引用

__objc_superrefs objc超类引用

__cfstring 使用Core Foundation字符串

__bss BSS

每个Section前面的两个16进制的数字代表的就是这个Section相对于安装包初始内存的偏移和这个Section的大小。比如:

0x100001620 0x000003C3  __TEXT  __text

__text这个Section的偏移地址是0x100001620,这块的大小是0x000003C3,也就是963个字节。

Symbols

iOS开发的同学对Symbols这个单词肯定不陌生,什么Crash要有对应的符号表,编译的时候经常保持找不到Symbols等。Symbols简单来说就是类名,变量名,方法名等等符号。所以这一块也详细列出了这个安装包内各个方法所占的内存大小。

# Address   Size        File  Name
0x100001620 0x00000040  [  2] -[ViewController viewDidLoad]
0x100001660 0x00000040  [  2] -[ViewController didReceiveMemoryWarning]
0x1000016A0 0x00000010  [  2] -[ViewController unusedMethod1]
...

这一块太多了,我只列出一小部分,这块同样有四列,一二列和Sections的情况一样,分别是偏移地址和大小。第四列是方法的符号,类名+方法名。第三列是文件序号,这个序号是哪里来的的,就是前面提到的Object files里文件的序号,比如这里viewDidLoad的序号是2,去Object files去找序号是2的文件。

[  2] /tmp/xcode/TestCleanPackage-gjpgqvilgwaxwyfhkccvcfzwbtdf/Build/Intermediates.noindex/TestCleanPackage.build/Debug-iphonesimulator/TestCleanPackage.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o

也就是说这个方法来自ViewController.o这个文件。

通过这种对应关系,我可以知道一个.o文件里有多少方法被编译进了安装包,每个方法所占的体积,加起来我就知道每个.o文件的大小了。后面的程序也就是把这个过程给自动化了。

Dead Stripped Symbols

最后还有一部分是没用的符号,这部分我也不知道是怎么产生的,但可以肯定的是这部分不应该太大。

# Dead Stripped Symbols:
#           Size        File  Name
<<dead>>    0x00000018  [  2] CIE
<<dead>>    0x00000018  [  3] CIE
<<dead>>    0x00000006  [  5] literal string: class
<<dead>>    0x00000008  [  5] literal string: v16@0:8
<<dead>>    0x00000018  [  5] CIE

3.自动分析

通过前面对LinkMap文件格式的解析,我们知道在LinkMap里,我们可以知道每个文件所占的体积大小,并且可以通过文件的前缀,知道文件所属的动态库,这样也就可以知道动态库的大小。只是这个过程太过繁琐,所以我们去把它自动化了。

项目开源在:

LinkMapParser

使用方法
3.1 安装Python环境

LinkMapParser是一个Python脚本,运行该脚本需要开发者的机器有Python的运行环境,安装Python的方法可以查阅相关资料。Python版本为2.7。

Xcode默认是不生成link map文件的。生成link map文件需修改项目中的Build Settings,选择Target的Build Settings,修改Write Link Map File为Yes,修改Path to Link Map File为你需要的地址,然后编译程序,即可在该地址生成相应的link map文件。

3.3 运行工具

该工具支持分析一个link map文件和比较两个link map文件,运行的命令分别为:

python parselinkmap.py $map_link_file_path

输出结果类似于:

================================================================================
        demoData/TestCleanPackage-LinkMap-normal-x86_64.txt各模块体积汇总
================================================================================
Creating Result File : demoData/BaseLinkMapResult.txt
AppDelegate.o                                     0.01M
ViewController.o                                  0.00M
TestCleanPackage.app.xcent                        0.00M
UnUsedClass.o                                     0.00M
main.o                                            0.00M
libobjc.tbd                                       0.00M
linker synthesized                                0.00M
Foundation.tbd                                    0.00M
UIKit.tbd                                         0.00M
总体积:                                           0.01M

demo中只有一个Bundle,可以看出各个class文件在安装包中所占大小,如AppDelegate占用0.01M。

比较两个link map文件

python parselinkmap.py $base_map_link_file_path $target_map_link_file_path

LinkMapParser会分析两个map link文件,然后比较各个模块的体积是否有变化,最后列出体积变大的模块。

输出结果类似于:

================================================================================
                     demoData/BaseLinkMap.txt各模块体积汇总
================================================================================
Creating Result File : demoData/BaseLinkMapResult.txt
AppDelegate.o                                     0.01M
ViewController.o                                  0.00M
TestCleanPackage.app.xcent                        0.00M
UnUsedClass.o                                     0.00M
main.o                                            0.00M
libobjc.tbd                                       0.00M
linker synthesized                                0.00M
Foundation.tbd                                    0.00M
UIKit.tbd                                         0.00M
总体积:                                           0.01M






================================================================================
                    demoData/TargetLinkMap.txt各模块体积汇总
================================================================================
Creating Result File : demoData/TargetLinkMapResult.txt
AppDelegate.o                                     0.64M
ViewController.o                                  0.00M
TestCleanPackage.app.xcent                        0.00M
UnUsedClass.o                                     0.00M
main.o                                            0.00M
libobjc.tbd                                       0.00M
linker synthesized                                0.00M
Foundation.tbd                                    0.00M
UIKit.tbd                                         0.00M
总体积:                                           0.64M






================================================================================
                                    比较结果
================================================================================
模块名称                                          基线大小  目标大小  是否新模块
AppDelegate.o                                     0.01M     0.64M

好的,LinkMap就介绍到这里。

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