UIStepper

在iOS5中增加了一个UIStepper的新控件,UIStepper可以连续增加或减少一个数值。控件的外观是两个水平并排的按钮构成,一个显示为“+”,一个显示为“-”。如下图所示:



该控件一个有趣的特征是当用户按住“+”“-”按钮时,根据按住的时间长度,控件值的数字也以不同的数字改变。按住的时间越长,数值改变的越快。可以为UIStepper设定一个数值范围,比如0-99。

下面是UIStepper应用范例代码:

01 // Create a label to show the value in the stepper
02 label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100,30)];   
03 [label setTextColor:[UIColor whiteColor]];
04 [label setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
05 [label setTextAlignment:UITextAlignmentLeft];
06 [label setText: @"Quantity:"];
07 [[self view] addSubview:label];
08  
09 // Frame defines location, size values are ignored
10 UIStepper *stepper = [[UIStepper alloc]initWithFrame:CGRectMake(120, 20, 0,0)];   
11  
12 // Set action target and action for a particular value changedevent
13 [stepper addTarget:self action:@selector(stepperPressed:)forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
14  
15 // Set min and max
16 [stepper setMinimumValue:0];
17 [stepper setMaximumValue:99];
18  
19 // Value wraps around from minimum to maximum
20 [stepper setWraps:YES];
21  
22 // If continuos (default), changes are sent for each change instepper,
23 // otherwise, change event occurs once user lets up onbutton
24 [stepper setContinuous:NO];
25  
26 // To change the increment value for each step
27 // (default is 1)
28 [stepper setStepValue:10];


UIStepper是一个类似UISwitch的控件,但是左右两边是一个加号和一个减号
这是iOS 5新增的控件

文档中的一些属性和方法:

配置 Stepper

  •   continuous  属性 BOOL类型,默认YES,YES时表示当用户交互时会立刻发送ValueChange事件,NO则是只有等用户交互
  • 结束时才发送ValueChange事件
  •   autorepeat  属性 BOOL类型,默认YES,YES时表示按住加号或减号不松手,数字会持续变化
  •   wraps  属性 BOOL类型,默认NO,YES时当value加的超过maximumValue,value将变成minimumValue的值,当减的
  • 比minimumValue还小,则value变成maximum的值。如果设成NO,这value不会超过最大和最小值
  •   minimumValue  属性 Double型 默认为0,最小值,当设置值大于或等于maximumValue时会报一个NSInvalidArgumentException异常
  •   maximumValue  属性 Double型 默认为100,是Stepper的最大值,当设置小于或等于minimumValue时会报一个
  • NSInvalidArgumentException异常
  •   stepValue  属性 Double型默认为1,Stepper的增量或者步数(例如stepValue 是10,则点一下加就加10,减也是减10),
  • 必须大于0,否则会报一个NSInvalidArgumentException异常
  • 访问 Stepper的值
  •   value  属性 Double型默认是0,上限是maximumValue 下限是minimumValue,当数值改变时,会发送
  • UIControlValueEventChanged给目标
  • 定制化外观
  •   tintColor  属性 UIColor型,默认是nil,iOS6新增

例子:
testStepper.stepValue = 10;
testStepper.minimumValue = 0;
testStepper.maximumValue = 55;
testStepper.value = 10;
testStepper.tintColor = [UIColor redColor];
testStepper.wraps = YES;
一开始就一直点加,则值的变化为 20 30 40 50 55
一开始就一直点减,则值的变化为 0 
当到达上限或下限时,且wraps没有设置成YES,则相应的加或减的按钮会disable
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
智慧农业是一种结合了现代信息技术,包括物联网、大数据、云计算等,对农业生产过程进行智能化管理和监控的新模式。它通过各种传感器和设备采集农业生产中的关键数据,如大气、土壤和水质参数,以及生物生长状态等,实现远程诊断和精准调控。智慧农业的核心价值在于提高农业生产效率,保障食品安全,实现资源的可持续利用,并为农业产业的转型升级提供支持。 智慧农业的实现依赖于多个子系统,包括但不限于设施蔬菜精细化种植管理系统、农业技术资料库、数据采集系统、防伪防串货系统、食品安全与质量追溯系统、应急追溯系统、灾情疫情防控系统、农业工作管理系统、远程诊断系统、监控中心、环境监测系统、智能环境控制系统等。这些系统共同构成了一个综合的信息管理和服务平台,使得农业生产者能够基于数据做出更加科学的决策。 数据采集是智慧农业的基础。通过手工录入、传感器自动采集、移动端录入、条码/RFID扫描录入、拍照录入以及GPS和遥感技术等多种方式,智慧农业系统能够全面收集农业生产过程中的各种数据。这些数据不仅包括环境参数,还涵盖了生长状态、加工保存、检验检疫等环节,为农业生产提供了全面的数据支持。 智慧农业的应用前景广阔,它不仅能够提升农业生产的管理水平,还能够通过各种应用系统,如库房管理、无公害监控、物资管理、成本控制等,为农业生产者提供全面的服务。此外,智慧农业还能够支持政府监管,通过发病报告、投入品报告、死亡报告等,加强农业产品的安全管理和质量控制。 面对智慧农业的建设和发展,存在一些挑战,如投资成本高、生产过程标准化难度大、数据采集和监测的技术难题等。为了克服这些挑战,需要政府、企业和相关机构的共同努力,通过政策支持、技术创新和教育培训等手段,推动智慧农业的健康发展。智慧农业的建设需要明确建设目的,选择合适的系统模块,并制定合理的设备布署方案,以实现农业生产的智能化、精准化和高效化。
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