zookeeper 单机伪集群配置


由于手头机器不足,所以在一台机器上部署了3个server,如果你手头也比较紧,也可以这么做。那么我建了3个文件夹,如下
server1 server2 server3


然后每个文件夹里面解压一个zookeeper的下载包,并且还建了几个文件夹,总体结构如下,最后那个是下载过来压缩包的解压文件
data dataLog logs zookeeper-3.3.2

(1)那么首先进入data目录,创建一个myid的文件,里面写入一个数字,比如我这个是server1,那么就写一个1,server2对应myid文件就写入2,         server3对应myid文件就写个3

(2)然后进入zookeeper-3.3.2/conf目录,那么如果是刚下过来,会有3个文件,configuration.xml, log4j.properties,zoo_sample.cfg,这3个文件我          们首先要做的就是在这个目录创建一个zoo.cfg的配置文件,当然你可以把zoo_sample.cfg文件改成zoo.cfg,配置的内容如下所示:

tickTime=2000
initLimit=5
syncLimit=2
dataDir=xxxx/zookeeper/server1/data
dataLogDir=xxx/zookeeper/server1/dataLog
clientPort=2181

server.=127.0.0.1:2888:3888
server.=127.0.0.1:2889:3889
server.= 127.0.0.1:2890:3890


只是需要注意的是clientPort这个端口.如果你是在1台机器上部署多个server,

(1)那么每台机器都要不同的clientPort  : 比如我server1是2181,  server2是2182,server3是2183,

dataDir和dataLogDir也需要区分下。


(2)最后几行唯一需要注意的地方就是 server.X 。这个数字就是对应 data/myid中的数字。你在3个server的myid文件中分别写入了1,2,3,那么每个server中的zoo.cfg都配server.1,server.2,server.3就OK了。


(3)因为在同一台机器上,后面连着的   3个server 和 2个端口  都不要一样,否则端口冲突


   其中第一个端口    用来集群成员的信息交换。 


   第二个端口是       在leader挂掉时专门用来进行选举leader时所用。


进入zookeeper-3.3.2/bin 目录中,./zkServer.sh start启动一个server,这时会报大量错误?其实没什么关系,因为现在集群只起了1台server,zookeeper服务器端起来会根据【zoo.cfg的服务器列表】发起选举leader的请求,因为连不上其他机器而报错,

那么当我们起第二个zookeeper实例后,leader将会被选出,从而一致性服务开始可以使用,这是因为3台机器只要有2台可用就可以选出leader并且对外提供服务(2n+1台机器,可以容n台机器挂掉)。


接下来就可以使用了,我们可以先通过 zookeeper自带的客户端交互程序来简单感受下zookeeper到底做一些什么事情。进入zookeeper-3.3.2/bin(3个server中任意一个)下,./zkCli.sh –server 127.0.0.1:2182,我连的是开着2182端口的机器。

那么,首先我们随便打个命令,因为zookeeper不认识,他会给出命令的help,如下图

ls(查看当前节点数据),
ls2(查看当前节点数据并能看到更新次数等数据) ,
create(创建一个节点) ,
get(得到一个节点,包含数据和更新次数等数据),
set(修改节点)
delete(删除一个节点)

通过上述命令实践,我们可以发现,zookeeper使用了一个类似文件系统的树结构,数据可以挂在某个节点上,可以对这个节点进行删改。另外我们还发现,当改动一个节点的时候,集群中活着的机器都会更新到一致的数据。

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