bezier曲线的实现

本文介绍了如何使用C++编程实现Bezier曲线,包括关键的数学运算函数和鼠标交互功能,允许用户通过图形界面动态调整控制点来改变曲线形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

bezier曲线是由四个点来控制的,其中两个点控制其形状(大致这么说吧,嘿),在图形图像方面有较多的应用。

代码如下:

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<cv.h>
#include<highgui.h>
#include<fstream>
#include<cxcore.h>
using namespace std;

const int WW_MAX_COUNT =40;
int mark_count =4;
int conner_pt_index=-1;
CvPoint3D32f Control_pts[WW_MAX_COUNT];
IplImage *image=NULL;
bool is_showControlLines=true;

//两个向量相加
CvPoint3D32f pointAdd(CvPoint3D32f p,CvPoint3D32f q)
{
 p.x+=q.x;
 p.y+=q.y;
 p.z+=q.z;
 return p;
}
CvPoint3D32f pointTimes(float c,CvPoint3D32f p)
{
 p.x*=c;
 p.y*=c;
 p.z*=c;
 return p;
}
//计算贝塞尔方程的值
CvPoint3D32f Berstein(float u,Cv

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值