由于体积的应用越来越成熟,结构也应该遵循体量。对于结构来说,最大的建模困难是制作异形梁,所以这次我将讨论如何简单地在表面上绘制它。将更深入地讨论体积上的自适应梁。今天我们将进行一次简单的初始接触。
首先,绘制垂直体积表面,如图所示。值得注意的是,这次我们讨论的是垂直表面上的梁,一步一步来。我们以后再讨论自适应。
然后,我们在这个表面上画了一些线。这里需要注意的是,梁是一个放样类型的族,不能生成一些特别大的转弯角度。
载入项目当中,这步比较简单。
在项目的三维显示中,我们检查刚刚画好的线和体量。
然后,我们使用梁的命令。当我们看到拾取线的工具时,我们可以