判断鼠标是否在指定的元素(div)内

function d(id)
{
    var wx = window.event.clientX;
    var wy = window.event.clientY;
    var d_left = document.getElementById(id).offsetLeft;
    var d_top = document.getElementById(id).offsetTop;
    var d_width = document.getElementById(id).clientWidth;
    var d_height = document.getElementById(id).clientHeight;

    if(wx < d_left || wy<d_top || wx > (d_left + d_width) || wy > (d_top + d_height))

        //不在内

    return false;
    else
    return true;

}

上边这个在IE8中不兼容

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
你可以通过以下步骤实现拖拽范围的限定: 1. 给指定类名的 div 添加一个事件监听器,监听鼠标按下事件。 ``` const dragArea = document.querySelector('.drag-area'); dragArea.addEventListener('mousedown', dragStart); ``` 2. 在鼠标按下事件中获取拖拽元素鼠标的初始位置,并给拖拽元素添加一个类名。 ``` let dragItem = null; let dragOffsetX = 0; let dragOffsetY = 0; function dragStart(e) { if (e.target.classList.contains('drag-item')) { dragItem = e.target; dragOffsetX = e.clientX - dragItem.offsetLeft; dragOffsetY = e.clientY - dragItem.offsetTop; dragItem.classList.add('dragging'); } } ``` 3. 给 document 添加一个事件监听器,监听鼠标移动事件和鼠标松开事件。 ``` document.addEventListener('mousemove', drag); document.addEventListener('mouseup', dragEnd); ``` 4. 在鼠标移动事件中计算拖拽元素的位置,并限定拖拽范围在指定类名 div 的第一层子节点范围内。 ``` function drag(e) { if (dragItem) { const dragLeft = e.clientX - dragOffsetX; const dragTop = e.clientY - dragOffsetY; const parentRect = dragArea.getBoundingClientRect(); const childRect = dragItem.getBoundingClientRect(); if (dragLeft > parentRect.left && dragLeft + childRect.width < parentRect.right && dragTop > parentRect.top && dragTop + childRect.height < parentRect.bottom) { dragItem.style.left = dragLeft + 'px'; dragItem.style.top = dragTop + 'px'; } } } ``` 5. 在鼠标松开事件中移除拖拽元素的类名。 ``` function dragEnd() { if (dragItem) { dragItem.classList.remove('dragging'); dragItem = null; } } ``` 6. 对于指定类名 div 的第二层子节点,可以在事件监听器中添加一个判断条件,如果是第二层子节点,则不执行拖拽事件。 ``` dragArea.addEventListener('mousedown', function(e) { if (e.target.classList.contains('drag-item')) { if (e.target.parentNode.parentNode !== dragArea) { return; } dragStart(e); } }); ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值