在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
1.函数的上下文对象 this
2.封装实参的对象 arguments
- arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度
- 在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存
- arguments.length可以用来获取实参的长度
- 我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参,
只不过比较麻烦
arguments[0] 表示第一个实参
arguments[1] 表示第二个实参 。。。
- 它里边有一个属性叫做callee,
这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象
function fun(a, b) {
console.log(arguments instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arguments)); //false
console.log(arguments[1]); //true
console.log(arguments[2]); // 32
console.log(arguments.length); // 4
console.log(arguments.callee == fun); //true
}
fun("hello", true, 32, 'ab');
JavaScript的函数支持重载吗?对于这个问题,主要有两个点,第一,JavaScript的函数;第二,重载。
首先,说一下重载。所谓重载,简单说,就是函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。所以说,重载主要需要两点:第一,同样的函数名。第二,不同的函数参数。
明确了重载的定义之后,我们再回到JavaScript这里。追本溯源,现在一说到JavaScript,我们就可以联想到ECMAScript,即JavaScript的标准。那么,这个标准里面对函数做出了那些规范呢?
首先,ECMAScript是没有函数签名的概念的,因为其参数是由包含零或多个值的数组来表示的。而没有函数签名,真正的重载是不可能做到的。
其次,如果在ECMAScript中定义了两个名字相同的函数,则该名字只属于后定义的函数,如下:
function add(num){
return num+1;
}
function add(num){
return num+2;
}
var result = add(4); //结果为6
在上面的例子中,add()函数被定义了两次,然而,当我们调用他的时候,却直接调用了第二个函数,这说明在JavaScript中,后定义的函数会覆盖先定义的函数。
说到这里,是不是就可以判定JavaScript不支持函数重载了呢?
让我来介绍一下JavaScript里面的一个arguments对象。首先,ECMAScript函数的参数与其他语言的函数参数有一点不同。ECMAScript函数不介意传进来的参数个数和类型。也就是说,在你定义了函数只接受两个参数之后,你仍然可以在调用的时候传递零或多个参数。这并不会报错。原因就在于arguments对象。ECMAScript中,函数的参数始终是存放在一个数组中,而通过arguments对象,就可以访问到这个数组。所以,只需要使用length属性就可以确定调用函数时传递了多少个参数。
说到这里,我们可以来尝试这样写:
function add(num1, num2){
if(arguments.length == 1){
alert("你输入的只有一个数字:"+arguments[0]+" 请重新输入");
}else if(arguments.length == 2){
alert("你输入数字的和为:" + arguments[0]+arguments[1]);
}
}
通过这个例子,我们可以看出,通过检查传入函数中参数的数量,JavaScript函数可以做出不同的反应,这可以间接达到重载的目的。
所以,JavaScript是可以模仿函数的重载的。
转载自: https://blog.csdn.net/fogcrane/article/details/54094941