Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,
它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法
- 比如
Math.PI 表示的圆周率
console.log(Math.PI)
console.log(Math.abs(-1))
var m = Math.random(10)
console.log(m)
console.log(Math.ceil(1.01)) //向上取整 打印出 2
console.log(Math.floor(2.99)) //向下取整 打印出 2
console.log(Math.round(1.4)) //四舍五入 打印出 1
console.log(Math.random() * 10) // 随机生成一个0-1之间的数
// 生成一个x-y之间的数
// Math.random() * (y - x) + x
console.log(Math.max(10, 20, 30)) // 返回最大数
console.log(Math.min(10, 30, 20)) // 返回最小数
console.log(Math.pow(3, 4)) //返回3的4次幂