Unity 3D 创建C#脚本,文件头部默认注释及格式修改

本文介绍了如何修改Unity 3D安装目录下的ScriptTemplates文件夹中的81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt文件,以自定义C#脚本的默认注释和格式,包括添加项目名称、主题、功能描述、日期和修改记录等信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 3D安装目录下

/Contents/Resources/ScriptTemplates

文件夹中的“81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt”文件修改脚本默认注释及格式。

如下:

/***
 *
 * Title:"ZJQ" 项目:AAA
 * 主题:xxx
 * Description:
 * 功能:yyy
 *
 * Date:2018
 * Version:0.1v
 * Modify Recoder:Jacky Chang
 *
 *
 */
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


namespace ZJQ
{
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {

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