Java 基础 (三)
3.运算符
运算符包括:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及三元运算符
3.1 算术运算符
算术运算符:加(+)、减(-) 、乘(*) 、整除(/) 、取余(%) 、自增(++) 、自减(–)
public class Test{
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 5;
System.out.println(a + b); // 15
System.out.println(a - b); // 5
System.out.println(a * b); // 50
System.out.println(a / b); // 整除 2
System.out.println(a % b); // 取余 0
float c = 3.0f;
double d = 3.0;
System.out.println(a / c); // 3.3333333
System.out.println(a / d); // 3.3333333333333335
System.out.println(a % c); // 1.0
System.out.println(a % d); // 1.0
System.out.println(10.0 / 0.0); // Infinity --> 无穷大
System.out.println(0.0 / 0.0); // NaN --> Not a Number
System.out.println(10 / 0);
// Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
int x = 10;
System.out.println(x++); //10 (11) 先赋值,再计算
System.out.println(++x); //12 先计算,再赋值
System.out.println(x--); //12 (11) 先赋值,再计算
System.out.println(--x); //10 先计算,再赋值
}
}
/**
*
* 注意:
* 整除需要看被除数的数据类型:
* 1.如果被除数是整数,那整除出来的上就是整数
* 2.如果被除数是浮点数类型,那整除出来的就是浮点数
* 当浮点数除以 0 的时候,结果为 Infinity 或者 NaN
* 当整数除以 0 的时候(10 / 0),会抛出异常:
* Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
* 自增自减:
* ++/-- 看其在变量前后:在前先计算后赋值,在后先赋值后计算
*
*/
3.2 关系运算符
关系运算符:用来比较两个操作数,返回比较结果 true / false
包含:等于(==) 、不等于(!=) 、大于(>) 、大于等于(>=) 、小于(<) 、小于等于(<=)
public class Test{
public static void main(String[] args) {
int a = 10, b = 20;
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a <= b); // true
}
}
3.3 逻辑运算符
逻辑运算符:判断关系表达式的运算符
包含:短路与(&&) 、短路或(||) 、逻辑与(&) 、逻辑或(|) 、逻辑非(!)
public class Test{
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 4;
// 短路或: 一个成立,后面的不运行了
if (a > 0 || (b++) > 4){
System.out.println("a > 0 | (b++) > 4");
// 判断后面的b++是否被执行
System.out.println(b);
}
//逻辑或: 所有的都运行
if (a > 0 | (b++) > 4){
System.out.println("a > 0 | (b++) > 4后b的值为:");
// 判断后面的b++是否被执行
System.out.println(b);
}
/*
* a > 0 | (b++) > 4后b的值为:
* 4
*
* a > 0 | (b++) > 4后b的值为:
* 5
*
* a > 0成立时 | 后面的也执行了,而 || 就没有执行
*/
//短路与: 一个成立,后面的不运行了
if (a > 100 && (b++) <5){
System.out.println("a < 100 && (b++) <5后b的值为:");
// 判断后面的b++是否被执行
System.out.println(b);
}
//逻辑与: 所有的都运行
if (a > 100 & (b++) <5){
System.out.println("a < 100 & (b++) <5后b的值为:");
// 判断后面的b++是否被执行
System.out.println(b);
}
/*
* a < 100 && (b++) <5后b的值为:
* 4
*
* a < 100 && (b++) <5后b的值为:
* 5
*
* a > 100条件不成立 & 后面的也执行了,而 && 就没有执行
*/
boolean bool = false;
System.out.println(!bool); // 变为true
System.out.println(!!bool); // 又变回false
}
}
3.4 位运算符
位运算符:将整数转换为二进制之后进行位运算,得到的结果转换回来
包含:与(&) 、或(|) 、非(!) 、异或(^) 、左移(<<) 、右移(>>) 、无符号右移(>>>)
/**
*
* 与(&): 同1为1
* 或(|): 同0为0
* 非(!): 相异为1
* 异或(^): 按位取反 (正数变负数,负数变正数)
* 1.满足交换律: a ^ b = b ^ a
* 2.a ^ a = 0 因为两个相同的数字,换算成补码后,每个二进制位上的数也都相同
* 3.0 ^ a = a
* 4.(a ^ -1) + 1 = a的相反数 --> 用于求一个数的绝对值
* 5.1 ^ a 的结果是: a的二进制位上的数字按位取反
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// Integer.toBinaryString() 将某一个整数类型转换为其对应的二进制
int a = 60; // 0000 0000 0011 1100
int b = 13; // 0000 0000 0000 1101
int c = a & b; // 0000 0000 0000 1100 --> 12
c = a | b; // 0000 0000 0011 1101 --> 61
c = a ^ b; // 0000 0000 0011 0001 --> 49
c = ~a; // 1111 1111 1100 0011 --> -195
// HashMap 在计算哈希值
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
// 对于一个整数n的补码,每进行一次 n & (n - 1) 运算,会消去最右边的1
// 用于计算该数中的1的个数
int count = 0;
while(n != 0){
count++;
n = n & (n - 1);
}
System.out.println( "该数二进制表示形式(补码)中,包含的1个数为:" + count);
}
}
/**
*
* 左移(<<): 左移时,空出的位置补0,不管正负数
* 右移(>>): 右移时,空出的位置补符号位(0为正,1为负)
* 无符号右移(>>>): 无符号右移时,不管正负数都是用0填充
* 注意:
* 1.右移的值为负数时, 除以2的N次方的结果之上还要减去1
* 2.对于任何一个byte、short或者int类型的数据而言,带符号右移31位之后,得到的必然是0或者是-1
* 如果是正数,带符号右移31位之后产生的二进制串必然全部是0,转换成对应的十进制数就是0
* 对于负数而言,带符号右移31位之后产生的二进制串必然全部是1,转换成十进制数就是-1
* 3.对于long类型的数据而言,带符号右移63位之后,得到的也必然是0或者是-1
* 4.通过右移所得到的结果是0还是-1,判断出这个数是正数还是负数
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 左移
System.out.println(10 << 2); // 10 << 2 --> 10 * 2^2 --> 10 * 4 --> 40
System.out.println(10 << 3); // 10 << 3 --> 10 * 2^3 --> 10 * 8 --> 80
// 右移
System.out.println(10 >> 2); // 10 >> 2 --> 10 / 2^2 --> 10 / 4 --> 2
System.out.println(20 >> 2); // 20 >> 2 --> 20 / 2^2 --> 20 / 4 --> 5
// 判断整型为正数还是负数
int flag = n >> 31;
if (flag == 0) {
System.out.println("该数为正数");
} else {
System.out.println("该数是负数");
}
}
}
3.5 赋值运算符
赋值运算符:把操作符右侧的值赋值给左侧的变量
包含:赋值(=) 、加等于(+=) 、减等于(-=) 、乘等于(*=) 、除等于(/=) 、模等于(%=)
/**
*
* 赋值(=) a = 5;
* 加等于(+=) a += 5; --> a = a + 5;
* 减等于(-=) a -= 5; --> a = a - 5;
* 乘等于(*=) a *= 5; --> a = a * 5;
* 除等于(/=) a /= 5; --> a = a / 5;
* 模等于(%=) a %= 5; --> a = a % 5;
* 注意: 赋值运算符在使用时要注意前后的数据类型
*/
3.6 三元运算符
三元运算符:替代 if-else的一行代码,完成条件判断的要求
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
int b = 5;
// 如果 ? 前面的条件为 true,则结果为 : 前的值,否则为 : 后的值
int min = (a < b) ? a : b;
System.out.println(min);
}
}
有任何错误请指正,谢谢您的阅读,希望对您有所帮助。