【QT】82.线程的生命周期

void test()
{
    MyThread t;

    t.start();
}

void TestThread::run()
{
    qDebug() << "void TestThread::run() -- begin tid = " << currentThreadId();

    for(int i=0; i<3; i++)
    {
        qDebug() << "void TestThread::run() i = " << i;

        sleep(1);
    }

    emit testSignal();

    exec();

    qDebug() << "void TestThread::run() -- end";
}

//会出现操作已经销毁的变量

 

解决方案1:

SyncThread::~SyncThread()
{
    wait();

    qDebug() << "SyncThread::~SyncThread() destroy thread object";
}
// 函数要等到对应的线程结束返回才往下走。

解决方案2:

线程对象不能被外界主动销毁(所以要把构造函数,析构函数保护起来)是指使用Delete 这样的关键字去销毁对象。

需要使用二阶构造模式

//AsyncThread.h
class AsyncThread : public QThread
{
    Q_OBJECT

protected:
    void run();
    explicit AsyncThread(QObject *parent = 0);
    ~AsyncThread();

public:
    static AsyncThread* NewInstance(QObject *parent = 0);
    
};

//AsyncThread .c
AsyncThread* AsyncThread::NewInstance(QObject *parent)
{
    return new AsyncThread(parent);
}

AsyncThread::AsyncThread(QObject *parent) :
    QThread(parent)
{
}

void AsyncThread::run()
{
    qDebug() << "void AsyncThread::run() tid = " << currentThreadId();

    for(int i=0; i<3; i++)
    {
        qDebug() << "void AsyncThread::run() i = " << i;

        sleep(1);
    }

    qDebug() << "void AsyncThread::run() end";

    deleteLater();
}

AsyncThread::~AsyncThread()
{
    qDebug() << "AsyncThread::~AsyncThread() destroy thread object";
}

// main.c
void async_thread()
{
    AsyncThread* at = AsyncThread::NewInstance();

    at->start();
}

 

 

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