GlobeControl中设置图层基本高程--ArcGlobe+C#

本文介绍了一种通过编程方式调整地球三维模型中特定图层高度的方法。通过设置图层的基底选项和偏移值,可以实现图层在三维场景中的精确定位。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ILayer pLayer = new MapOperationClass().GetLayer(MyGlobe, "市区道路L");

IGlobeDisplayLayers pGlobeDisplayLayers = MyGlobe.GlobeDisplay as IGlobeDisplayLayers;

IGlobeLayerProperties pGlobeLayerProperties = pGlobeDisplayLayers.FindGlobeProperties(pLayer);

IGlobeHeightProperties pGlobeHeightProperties = pGlobeLayerProperties.HeightProperties;

pGlobeHeightProperties.BaseOption = esriGlobeLayerBaseOption.esriGlobeLayerBaseSelf;

pGlobeHeightProperties.Offset = slider1.Value+500;       // 500为与地球相叠加

pGlobeHeightProperties.Apply(MyGlobe.Globe, pLayer);

MyGlobe.GlobeDisplay.RefreshViewers();


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