Go语言精修(尚硅谷笔记)第九章

九、map

9.1 map概述

  • map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合,在编程中是经常使用到

  • 基本语法

    var map 变量名 map[keytype]valuetype
    
  • key可以是什么类型

golang中的map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针,channel, 还可以是只包含前面几个类型的 接口, 结构体, 数组

通常 key 为 int 、 string

注意:slice, map 还有 function 不可以,因为这几个没法用 ==来判断

  • value可以是什么类型

valuetype的类型和key基本一样,不再赘述了

通常为: 数字(整数,浮点数),string,map,struct

9.2 map声明

  • map声明的举例:

    var a map[string]string
    var a map[string]int
    var a map[int]string
    var a map[string]map[string]string
    

    注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make ,分配内存后才能赋值和使用。

    案例演示:

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//map的声明和注意事项 
	var a map[string]string
	//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
	a = make(map[string]string, 10)
	a["no1"] = "宋江" //ok?
	a["no2"] = "吴用" //ok?
	a["no1"] = "武松" //ok?
	a["no3"] = "吴用" //ok?
	fmt.Println(a)
}
  • 对上面代码的说明

1 ) map在使用前一定要make

2 ) map的key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准

3 ) map的value是可以相同的.

4 ) map的 key-value是无序

5 ) make内置函数数目

image-20210114194240523

9.3 map的使用

方式 1

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第一种使用方式
	
	var a map[string]string
	//在使用map前,需要先make , make的作用就是给map分配数据空间
	a = make(map[string]string, 10)
	a["no1"] = "宋江" //ok?
	a["no2"] = "吴用" //ok?
	a["no1"] = "武松" //ok?
	a["no3"] = "吴用" //ok?
	fmt.Println(a)

}

方式 2

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)
}

方式 3

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第三种方式
	heroes := map[string]string{
		"hero1" : "宋江",
		"hero2" : "卢俊义",
		"hero3" : "吴用",
	}
	heroes["hero4"] = "林冲"
	fmt.Println("heroes=", heroes)
}

9.4 map操作

  • map增改

map[“key”]=value//如果 key 还没有,就是增加,如果 key 存在就是修改。

  • map删除:

说明:delete(map,“key”) ,delete是一个内置函数,如果key存在,就删除该key-value,如果key不存在,不操作,但是也不会报错

image-20210114194700611

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities) // map[no1:北京 no2:天津 no3:上海]

	//演示删除
	delete(cities, "no1")
	fmt.Println(cities) // map[no2:天津 no3:上海]
	//当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
	delete(cities, "no4") 
	fmt.Println(cities) // map[no2:天津 no3:上海]
}	

细节

如果我们要删除map的所有key,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下key,逐个删除或者 map=make(…),make一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)

	//如果希望一次性删除所有的key
	//1. 遍历所有的key,如何逐一删除 [遍历]
	//2. 直接make一个新的空间
	cities = make(map[string]string)
	fmt.Println(cities)

}
  • map 查找
package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	fmt.Println(cities)

	//演示map的查找
	val, ok := cities["no2"]
	if ok {
		fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n", val)
	} else {
		fmt.Printf("没有no1 key\n")
	}
}
  • map遍历

map的遍历使用 for-range 的结构遍历

复杂案例

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//使用for-range遍历map
	//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "北京"
	cities["no2"] = "天津"
	cities["no3"] = "上海"
	
	for k, v := range cities {
		fmt.Printf("k=%v v=%v\n", k, v)
	}

	fmt.Println("cities 有", len(cities), " 对 key-value")

	//使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
	studentmap := make(map[string]map[string]string)
	
	studentmap["stu01"] =  make(map[string]string, 3)
	studentmap["stu01"]["name"] = "tom"
	studentmap["stu01"]["sex"] = "男"
	studentmap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"

	studentmap["stu02"] =  make(map[string]string, 3) //这句话不能少!!
	studentmap["stu02"]["name"] = "mary"
	studentmap["stu02"]["sex"] = "女"
	studentmap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"

	for k1, v1 := range studentmap {
		fmt.Println("k1=", k1)
		for k2, v2 := range v1 {
				fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n", k2, v2)
		}
		fmt.Println()
	}
}

map的长度:len()

9.5 map切片

切片的数据类型如果是 map ,则我们称为 sliceofmap, map 切片,这样使用则 map 个数就可以动态变化了。

  • 案例演示

    要求:使用一个map来记录monster的信息 name 和 age, 也就是说一个monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=> map 切片

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	//演示map切片的使用
	/*
	要求:使用一个map来记录monster的信息 name 和 age, 也就是说一个
	monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片
	*/
	//1. 声明一个map切片
	var monsters []map[string]string
	monsters = make([]map[string]string, 2) //准备放入两个妖怪
	//2. 增加第一个妖怪的信息
	if monsters[0] == nil {
		monsters[0] = make(map[string]string, 2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "500"
	}

	if monsters[1] == nil {
		monsters[1] = make(map[string]string, 2)
		monsters[1]["name"] = "玉兔精"
		monsters[1]["age"] = "400"
	}

	// 下面这个写法越界。
	// if monsters[2] == nil {
	// 	monsters[2] = make(map[string]string, 2)
	// 	monsters[2]["name"] = "狐狸精"
	// 	monsters[2]["age"] = "300"
	// }

	//这里我们需要使用到切片的append函数,可以动态的增加monster
	//1. 先定义个monster信息
	newMonster := map[string]string{
		"name" : "新的妖怪~火云邪神",
		"age" : "200",
	}
	monsters = append(monsters, newMonster)

	fmt.Println(monsters)
}

9.6 map排序

1 ) golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序

2 ) golang中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样.

3 ) golang中map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可

package main
import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {

	//map的排序
	map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 13
	map1[4] = 56
	map1[8] = 90

	fmt.Println(map1)

	//如果按照map的key的顺序进行排序输出
	//1. 先将map的key 放入到 切片中
	//2. 对切片排序 
	//3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值

	var keys []int
	for k, _ := range map1 {
		keys = append(keys, k)
	}
	//排序
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)

	for _, k := range keys{
		fmt.Printf("map1[%v]=%v \n", k, map1[k])
	}
	
}

9.7 map使用细节

1 ) map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map

package main
import (
	"fmt"
)
func modify(map1 map[int]int) {
	map1[10] = 900
}

func main() {
	//map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,
	//修改后,会直接修改原来的map

	map1 := make(map[int]int, 2)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
	modify(map1)
	// 看看结果, map1[10] = 900 ,说明map是引用类型
	fmt.Println(map1) 
}

2 ) map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map 能动态的增长 键值对(key-value)

3 ) map的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),比如value为 Student结构体

package main
import (
	"fmt"
)
func modify(map1 map[int]int) {
	map1[10] = 900
}

//定义一个学生结构体
type Stu struct {
	Name string
	Age int
	Address string
}

func main() {

	//map的value 也经常使用struct 类型,
	//更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),
	//比如value为 Student结构体
	//1.map 的 key 为 学生的学号,是唯一的
	//2.map 的 value为结构体,包含学生的 名字,年龄, 地址

	students := make(map[string]Stu, 10)
	//创建2个学生
	stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
	stu2 := Stu{"mary", 28, "上海"}
	students["no1"] = stu1
	students["no2"] = stu2

	fmt.Println(students)

	//遍历各个学生信息
	for k, v := range students {
		fmt.Printf("学生的编号是%v \n", k)
		fmt.Printf("学生的名字是%v \n", v.Name)
		fmt.Printf("学生的年龄是%v \n", v.Age)
		fmt.Printf("学生的地址是%v \n", v.Address)
		fmt.Println()
	}

}

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