原型对象 原理解析:
我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype
这个属性对应着一个对象,就是原型对象。
如果函数作为普通函数,调用 prototype 没有任何作用
当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象都会有一个隐含的属性 __proto__,
我们可以通过 __proto__ 来访问原型对象
原型对象就相当于一个公共区域,同一个构造函数的实例都能访问到这个原型对象
我们可以将对象共有的内容,统一设置到原型对象中
创建构造函数时,可以将对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
当我们访问对象的一个属性或者方法时,他会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
如果没有则会去原型对象中寻找,如果有则直接使用。
如果原型对象中也没有,则会在原型对象的原型对象中寻找,一层一层往上找,直到找到Object的原型对象,
如果没有,就没有这个属性或方法
图解:
下面写一些具体例子:
拿到原型对象:
// 拿到原型对象:
function method1() {
// 构造函数
function Person() {
}
// 原型对象
let yuanxing = Person.prototype;
// 实例化对象
let person1 = new Person();
// 通过对象找到原型对象 person1.__proto__
console.log(yuanxing == person1.__proto__);
// 任何对象都可以找到原型对象 person2.__proto__
let person2 = new Person();
console.log(yuanxing == person2.__proto__);
}
调用对象属性和方法,先在自身找,自身没有在原型对象中找
//调用对象属性和方法,先在自身找,自身没有在原型对象中找
function method2() {
// 构造函数
function Person() {
}
// 向原型对象中添加属性和方法
Person.prototype.name = 'zhh';
Person.prototype.method = function (args) {
console.log('原型对象的方法>>>' + args);
}
// 调用对象属性和方法,先在自身找,自身没有在原型对象中找