转载地址:https://github.com/linsea/UniversalVideoView
参考视频:http://ke.atguigu.com/course/148
摘要: 在Android上播放视频最简单的方法是使用SDK中内置的VideoView,然后加上MediaController来控制视频播放暂停等,但是这样有一个缺点是无法定制自己的控制UI,所以这里提供一个自定义播放控件,它可以设置多种自定义属性(如loading样式,错误视频等),并且支持根据重力感应在全屏与非全屏之间自动切换,另外支持Android V2.3及以上系统.
在Android上播放视频最简单的方法是使用SDK中内置的VideoView,然后加上MediaController来控制视频播放暂停等,但是这样有一个缺点是无法定制自己的控制UI,所以这里提供一个自定义播放控件,它可以设置多种自定义属性(如loading样式,错误视频等),并且很容易在全屏与非全屏之间切换,另外支持Android V2.3及以上系统.
项目地址: https://github.com/linsea/UniversalVideoView
使用方法
完整的使用方法请参考项目里的Sample.
1. 在build.gradle文件上加入以下依赖包.
dependencies {
compile 'com.linsea:universalvideoview:1.1.0@aar'
}
2. 在布局文件中加入自定义View,注意要使UniversalVideoView和UniversalMediaController位于同一个父Layout中, 这样控制条才会浮在视频之上.
<FrameLayout
android:id="@+id/video_layout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="200dp"
android:background="@android:color/black">
<com.universalvideoview.UniversalVideoView
android:id="@+id/videoView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_gravity="center"
app:uvv_autoRotation="true"
app:uvv_fitXY="false" />
<com.universalvideoview.UniversalMediaController
android:id="@+id/media_controller"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
app:uvv_scalable="true" />
</FrameLayout>
3. 在onCreate方法中设置相关事件的监听.
View mBottomLayout;
View mVideoLayout;
UniversalVideoView mVideoView;
UniversalMediaController mMediaController;
mVideoView = (UniversalVideoView) findViewById(R.id.videoView);
mMediaController = (UniversalMediaController) findViewById(R.id.media_controller);
mVideoView.setMediaController(mMediaController);
mVideoView.setVideoViewCallback(new UniversalVideoView.VideoViewCallback() {
@Override
public void onScaleChange(boolean isFullscreen) {
this.isFullscreen = isFullscreen;
if (isFullscreen) {
ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mVideoLayout.getLayoutParams();
layoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
mVideoLayout.setLayoutParams(layoutParams);
//设置全屏时,无关的View消失,以便为视频控件和控制器控件留出最大化的位置
mBottomLayout.setVisibility(View.GONE);
} else {
ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mVideoLayout.getLayoutParams();
layoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.height = this.cachedHeight;
mVideoLayout.setLayoutParams(layoutParams);
mBottomLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
@Override
public void onPause(MediaPlayer mediaPlayer) { // 视频暂停
Log.d(TAG, "onPause UniversalVideoView callback");
}
@Override
public void onStart(MediaPlayer mediaPlayer) { // 视频开始播放或恢复播放
Log.d(TAG, "onStart UniversalVideoView callback");
}
@Override
public void onBufferingStart(MediaPlayer mediaPlayer) {// 视频开始缓冲
Log.d(TAG, "onBufferingStart UniversalVideoView callback");
}
@Override
public void onBufferingEnd(MediaPlayer mediaPlayer) {// 视频结束缓冲
Log.d(TAG, "onBufferingEnd UniversalVideoView callback");
}
});
注意:
UniversalVideoView 没有保存播放的状态,如播放到第几分钟了,所以需要应用自己保存这些状态并恢复.
如果为了避免在旋转屏幕时系统重启Activity,需要添加Activity的属性:
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize
4 定制属性
为了保证定制UI的灵活度,提供以下属性:
uvv_fitXY
UniversalVideoView的属性,布尔值,true时设置视频缩放时在X,Y方向上铺满View设置的宽度和高度,这样可能使视频变形.false时则缩放时保持视频的长宽比例,与SDK中的VideoView类似.
uvv_autoRotation
UniversalVideoView的属性,布尔值,true时视频会根据重力响应通知客户进行全屏与非全屏之间的切换.
uvv_scalable
UniversalMediaController属性,布尔值,是否显示控制条右下方的缩放按钮,如果不想全屏播放时,可以设置为false不显示.