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Android开发之App适配
Android开发之App适配
KarenChia
[Android领域]优质创作者,[ZK程序员的自我修养]公号作者,[幸福金钥·生涯领航]知识星球星主。多年软件开发经验,主导开发过多个手机APP。业余时间,玩副业,副业创收。
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APP兼容不同的设备之适配不同的系统版本
在AndroidManifest.xml文件中配置APP所支持的Android版本,即在<uses-sdk>属性中的minSdkVersion和targetSdkVersion,指明在设计和测试APP时,最低兼容和最高兼容的Android系统版本:<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:t...原创 2017-02-28 10:00:08 · 1035 阅读 · 0 评论 -
APP兼容不同的设备之适配不同的语言
随着智能化时代的到来,Android设备具有了各种各样的大小和尺寸。为了让我们的APP能在不同平台的Android设备上使用,需要将APP兼容各种不同的设备类型,例如各个地区的语言、屏幕的尺寸大小和分辨率、横竖屏幕的切换、Android的各个系统版本等都是需要重点考虑的因素。利用各种资源的替换和其他功能,使APP仅仅用一个APP程序包(APK)就能兼容不同的设备,向用户提供最优的体验。1 ...原创 2017-02-22 10:09:30 · 604 阅读 · 0 评论 -
Android多语言那点事(支持8.0+)
起因我们在开发app可能会拓展国外市场,那么对包含英语在内的其它语言支持就很有必要了。效果multilanguage.gif思路一:添加相关资源文件,并引用。二:设置configuration,configuration里面指定语言类型。三:在需要时候更换configuration即可。实现在res的values文件夹下新建相关语言类型的资源文件右键新建...转载 2020-02-07 17:31:14 · 442 阅读 · 0 评论 -
UI设计基础知识点之Android设计规范篇
目录: 基础概念 Android界面设计规范 Android切图标注 安卓开发单位换算 总结 一. 基础概念1. 什么是DPI?DPI(Dots Per Inch):每英寸点数,表示指屏幕密度。是测量空间点密度的单位,最初应用于打印技术中,它表示每英寸能打印上的墨滴数量。较小的DPI会产生不清晰的图片。后来DPI的概念也被应用到了计算机...转载 2020-01-16 11:23:06 · 1823 阅读 · 0 评论 -
APP兼容不同的设备之适配不同的屏幕
在适配不同的屏幕时,主要针对的是不同设备的尺寸大小和分辨率、同一设备的横屏和竖屏。尺寸大小普遍的分为4类:small(小尺寸)、normal(普通尺寸)、large(大尺寸)、xlarge(超大尺寸)分辨率普遍分为4类:ldpi(低精度)、mdpi(中精度)、hdpi(高精度)、xhdpi(超高精度)与适配不同区域的语言类似,在APP中应该包含一些所需要的可选资源,针对不同的屏幕声明对...原创 2017-02-27 16:12:18 · 1965 阅读 · 0 评论 -
Android官方建议关于Android APP UI界面设计的一些参考原则
下面是来自于Android官网给出了关于Android APP UI界面设计的一些参考原则,希望对广大ui设计师能带来帮助,尤其是在进行Andriod相关界面设计的时候。 一、清晰是UI界面第一位,也是最重要的目标。 只有清楚的知道你设计的UI界面是什么,明白为什么要用它,理解界面是如何帮助他们交互的,预测用它会发生什么。人们才可能高效的利用它。模糊和迷惑的UI界面使得用户连疑问的...转载 2020-01-16 11:31:03 · 1372 阅读 · 0 评论