1、并发
1.1、狭义上的并发:即所有的用户在同一时刻做同一件事或操作,这种操作一般指做同一类型的业务,比如100个用户同时进行登录操作
1.2、广义上的并发:多个用户对系统发出了请求或者进行了操作,但是这些请求或都操作可以是相同的,也可以是不同的,但是这里有个前提,这些操作都必须跟服务器发生交互,如果打开了一个新闻,正在浏览新闻,此时你并未与服务器进行操作,不算并发。
1.3、并发数:所谓并发数,就是并发的用户数量,这些用户操作应该满足同时和与服务器发生交互,才算的上并发用户
2、吞吐量
指在一次性能测试过程中网络上传输的数据量的总和,也可以这样说在单次业务中,客户端与服务器端进行的数据交互总量。
对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,在容量规划的测试中,吞吐量是一个重点关注的指标,因为它能够说明系统级别的负载能力,另外,在性能调优过程中,吞吐量指标也有重要的价值。如一个大型工厂,他们的生产效率与生产速度很快,一天生产10W吨的货物,结果工厂的运输能力【服务器】不行,就两辆小型三轮车一天拉2吨的货物。
3、吞吐率
吞吐量/传输时时间,比如一个服务器,10s时间内,下载和上传的量为10GB,那么吞吐率就是1G/S。
其实就是单位时间内网络上传输的数据量,也可以指单位时间内处理客户请求数量。它是衡量网络性能的重要指标,通常情况下,吞吐率用“字节数/秒”来衡量,当然,你可以用“请求数/秒”和“页面数/秒”来衡量。其实,不管是一个请求还是一个页面,它的本质都是在网络上传输的数据,那么来表示数据的单位就是字节数。
4、事务
什么是事务,事务是记录从客户端到服务端,服务器端返回到客户端应答的时间,可以反映出一个操作所用的时间,这里的操作应该是一个完整意义,比如一次登录,一次提交订单。
TPS:每秒事务率。
指每秒钟系统能够处理的交易或事务的数量
HPS:点击率:
指用户每秒向服务器提交的请求数,注意点击一次鼠标包含很多请求,因为点击一次鼠标我们会向服务器请求文字,图片等等内容
5、响应时间
5.1、请求响应时间:从客户端发出请求到得到响应的整个过程的时间,单位通常为“秒”或“毫秒”,响应时间=网络响应时间 + 服务器端响应时间
5.2、事务响应时间:完成该事务所用的时间。其包含一个或多个“请求响应时间“,比如你进行一次登录操作,此次登录包含多个请求,如想数据库请求用户名和密码、请求登录界面的图片等等。