flutter-照相机的使用

本文详细介绍了在Flutter应用中集成照相机的步骤,包括在.yaml文件中添加plugin,获取可用相机,初始化相机控制器,创建相机显示区域,以及提供完整的照相机界面代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文介绍如何在flutter中使用照相机;
1 加入必要的plugin在.yaml文件中:

camera:

2 在main函数中执行获取到可用的camera,并将camera数据传递到指定界面待使用;

import 'package:camera/camera.dart';
List<CameraDescription> cameras;
Future main() async{
	// 获取到可用的camera
  cameras = await availableCameras();
  return runApp(MyApp());
}

3 在照相机界面中获取到cameras数据,

 List<CameraDescription> cameras;
  page1(this.cameras);

4 定义并初始化camera的控制器:

//定义照相机控制器
  CameraController controller;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    //实例化照相机控制器对象 明确使用的camera和分辨率
    controller = new CameraController(widget.cameras[0], ResolutionPreset.medium);
    //初始化控制器  当没有安装的时候返回空  否则更新state
    controller.initialize().then((_){
      if(!mounted){
        return;
      }
      setState(() {});
    });

5 创建照相机打开区域:

  
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