根据先序和中序重建二叉树

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

typedef char dataType;
typedef struct Node{
	Node *lchild;
	Node *rchild;
	dataType data;
}BTreeNode;
typedef BTreeNode *pBTree;

//根据先序和中序确定二叉树
//根据定义,二叉树的先序遍历是先访问根结点,其次再按先序遍历方式遍历根结点的左子树,最后按先序遍历方式遍历根结点的右子树。这就是说,在先序序列中,第一个结点一定是二叉树的根结点。另一方面,中序遍历是先遍历左子树,然后访问根结点,最后再遍历右子树。这样,根结点在中序序列中必然将中序序列分割成两个子序列,前一个子序列是根结点的左子树的中序序列,而后一个子序列是根结点的右子树的中序序列。根据这两个子序列,在先序序列中找到对应的左子序列和右子序列。在先序序列中,左子序列的第一个结点是左子树的根结点,右子序列的第一个结点是右子树的根结点。这样,就确定了二叉树的三个结点。同时,左子树和右子树的根结点又可以分别把左子序列和右子序列划分成两个子序列,如此递归下去,当取尽先序序列中的结点时,便可以得到一棵二叉树。
//同样的道理,由二叉树的后序序列和中序序列也可唯一地确定一棵二叉树。因为,依据后序遍历和中序遍历的定义,后序序列的最后一个结点,就如同先序序列的第一个结点一样,可将中序序列分成两个子序列,分别为这个结点的左子树的中序序列和右子树的中序序列,再拿出后序序列的倒数第二个结点,并继续分割中序序列,如此递归下去,当倒着取取尽后序序列中的结点时,便可以得到一棵二叉树。
pBTree RebBTree(char *pre,int preStart,int preEnd,char *in,int inStart,int inEnd)
{
	if (preStart>preEnd||inStart>inEnd)  //判断是否只剩下一个元素
	{
		return NULL;
	}
	pBTree pBT=(BTreeNode*)malloc(sizeof(BTreeNode));  //插入先序中第一个元素
	pBT->data=pre[preStart];
	for (int i=inStart;i<=inEnd;i++)  //在中序中寻找先序中第一个元素的位置,将中序分为两部分即左边为第一个元素的左子树元素(相当于先序中紧跟着第一个元素的若干个元素的集合),右边为第一个元素的右子树元素(相当于先序中最后面的若干个元素的集合)
	{
		if (pre[preStart]==in[i])
		{
			int num_left=i-inStart;  //计算中序中这个元素的左边元素的个数
			int num_right=inEnd-i;  //计算中序中这个元素的右边元素的个数
			pBT->lchild=RebBTree(pre,preStart+1,preStart+num_left,in,inStart,i-1);  //对左子树进行重建
			pBT->rchild=RebBTree(pre,preStart+num_left+1,preEnd,in,i+1,inEnd);  //对右子树进行重建
		}
	}
	return pBT;
}

//递归后序遍历
void PostOrder(pBTree pBT)
{
	if (pBT)
	{
		PostOrder(pBT->lchild);
		PostOrder(pBT->rchild);
		cout<<pBT->data<<" ";
	}
}

//释放二叉树(递归先序遍历)
void FreeBTree(pBTree pBT)
{
	if (pBT)
	{
		FreeBTree(pBT->lchild);
		FreeBTree(pBT->rchild);
		free(pBT);
		pBT=NULL;
	}
}


void main()
{
	char *pre="abdcef";  //先序遍历序列
	char *in="bdaecf";  //中序遍历序列
	int len=strlen(pre);  //结点个数
	pBTree pBT=RebBTree(pre,0,len-1,in,0,len-1);
	PostOrder(pBT);
	cout<<endl;

	FreeBTree(pBT);
	system("pause");
}


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值