#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
struct stack{
int *data;
int top;
int maxSize;
};
struct node{
int index;
struct node *next;
};
struct table{
struct node **body;
int tablesize;
};
char ch[9]={'a','b','c','d','e','f','g','h','k'};
int Earliest[9];
int Latest[9];
int map[9][9]={/*pow(2,30)定义为无穷大*/
0,6,4,5,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,
pow(2,30)-1,0,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0,pow(2,30)-1,1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0,pow(2,30)-1,2,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0,pow(2,30)-1,8,7,pow(2,30)-1,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0,pow(2,30)-1,4,pow(2,30)-1,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0,pow(2,30)-1,2,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0,4,
pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,pow(2,30)-1,0
};
int map2[9][9];
struct stack *createStack(int maxsize){
struct stack *s;
s=(struct stack *)malloc(sizeof(struct stack));
s->data=(int *)malloc(sizeof(int)*maxsize);
s->top=-1;
s->maxSize=maxsize;
return s;
}
int isFull(struct stack *s){
return s->top==s->maxSize-1;
}
int isEmpty(struct stack *s){
return s->top==-1;
}
void push(struct stack *s,int num){
if(isFull(s)){
printf("stack is full\n");
return;
}
s->data[++s->top]=num;
}
int pop(struct stack *s){
if(isEmpty(s)){
printf("stack is empty\n");
exit(-1);
}
return s->data[s->top--];
}
struct table *createTable(int size){
struct table *T;
T=(struct table *)malloc(sizeof(struct table));
T->tablesize=size;
T->body=(struct node **)malloc(sizeof(struct node *)*T->tablesize);
for(int i=0;i<T->tablesize;i++){
T->body[i]=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
T->body[i]->index=0;
T->body[i]->next=NULL;
}
for(int i=0;i<T->tablesize;i++){
for(int j=0;j<T->tablesize;j++){
if(map[i][j]!=0&&map[i][j]!=pow(2,30)-1){
struct node *p,*q;
p=T->body[i];
q=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
q->index=j;
q->next=p->next;
p->next=q;
T->body[j]->index++;
}
}
}
return T;
}
int main(){
struct stack *s;
int n=9;
s=createStack(n);
struct table *T;
T=createTable(n);
for(int i=0;i<T->tablesize;i++){
if(T->body[i]->index==0){
push(s,i);
}
}
int a[n];
int k=0;
while(!isEmpty(s)){/*利用栈计算出一种可行的执行顺序*/
a[k]=pop(s);
struct node *q;
q=T->body[a[k]]->next;
while(q!=NULL){
T->body[q->index]->index--;
if(T->body[q->index]->index==0){
push(s,q->index);
}
q=q->next;
}
k++;
}
printf("\n\n拓扑排序的一种情况:");
for(int i=0;i<T->tablesize;i++){
printf("%3c",ch[a[i]]);/*利用拓扑排序得到的序列作为后面最早最晚时间的计算顺序*/
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
map2[i][j]=-1;
Latest[i]=pow(2,30)-1;
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
Earliest[i]=0;
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){/*求最早开始时间*/
if(map[j][a[i]]!=pow(2,30)-1&&map[j][a[i]]+Earliest[j]>Earliest[a[i]]){
Earliest[a[i]]=map[j][a[i]]+Earliest[j];
}
}
}
Latest[n-1]=Earliest[n-1];
for(int i=n-2;i>=0;i--){
for(int j=0;j<n;j++){/*求最晚开始时间*/
if(map[a[i]][j]!=pow(2,30)-1&&Latest[j]-map[a[i]][j]<Latest[a[i]]){
Latest[a[i]]=Latest[j]-map[a[i]][j];
}
}
}
printf("\n\n最早开始时间:\n");
for(int i=0;i<n;i++){
printf(" %c:%d",ch[i],Earliest[i]);
}
printf("\n\n最晚开始时间:\n");
for(int i=0;i<n;i++){
printf(" %c:%d",ch[i],Latest[i]);
}
for(int i=0;i<n;i++){/*计算每条边的最大允许延误时间*/
for(int j=0;j<n;j++){
if(map[i][j]!=0&&map[i][j]!=pow(2,30)-1){
map2[i][j]=Latest[j]-Earliest[i]-map[i][j];
}else{
map2[i][j]=-1;
}
}
}
printf("\n\n各边的最大允许延误时间:\n");
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(map2[i][j]!=-1){
printf(" %c%c:%d",ch[i],ch[j],map2[i][j]);
}
}
}
printf("\n\n关键路径为:");
printf("%c",ch[0]);
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(map2[i][j]==0){
printf(">%c",ch[j]);
}
}
}
printf("\n");
return 0;
}