引言
当学完设计模式之后,进行总结时,发现有三个很相似的模式,分别是:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,查阅资料后,人们都俗称"工厂三兄弟"。经过对比后发现:他们是一个层层递进的过程,如果把抽象工厂比喻成大哥,那么工厂方法就是二哥,简单工厂就是三弟。他们都是创建型模式,其主要的功能都是帮助我们把对象的实例化部分取出来,进行抽象,然后优化系统的结构,来增强代码的可扩展性。下面我们就来看看他们之间到底有什么联系或者区别。
正文
1.简单工厂
简单工厂模式是把一些相似的东西取出来,进行抽象,然后定义一个工厂类,工厂类的作用是:通过接收不同的参数返回不同的对象实例。
比如我们可以把加减乘除抽象成一个运算类,然后定义一个简单工厂来接收客户输入不同的运算类型,然后返回不同的对象实例。
结构图如下:
简单工厂的优点:
增强系统的灵活性,比如现在再增加一种运算,只需在运算类中添加一个子类即可,客户端不知道到工厂里具体的细节,免除直接创建产品对象的责任。实现创建与使用分离。
简单工厂的缺点:
再进行扩展运算时,修改了工厂里面的代码,破坏了封装性,不符合开闭原则。而且工厂类如果职责过多,又违背了单一职责原则,逻辑混乱,对以后的系统扩展和维护带来很大的麻烦。
2.工厂方法
工厂方法针对每一种产品分别提供一个工厂类,通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。
比如还是加减乘除运算,我们给加法类创建一个加法工厂,给减法创建一个减法工厂,每个具体的工厂类只负责创建自己的对象产品。结构图如下:
工厂方法的优点:
工厂方法解决了简单工厂不符合开闭原则的问题,工厂方法模式是把具体对象创建交给相应的子类去做,比如我们现在要添加一种运算类,只需要添加相应的运算类和相应的工厂子类即可,符合开闭原则。每个具体的工厂子类只负责创建自己所对应的产品,符合单一职责原则。可以说工厂方法模式是简单工厂的升级版,即保留了简单工厂的优点,又解决了简单工厂的缺点。
工厂方法的缺点:
由于现在增加一个新的产品,就要增加一对类,不但增加了系统的复杂性,也增加了系统的额外开发量。
3.抽象工厂
向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品对象。结构图如下:
抽象工厂的优点:
在工厂方法模式中,只有一个抽象产品类,只能创建一个具体产品的实例,而抽象工厂模式有多个抽象产品类,可以创建多个抽象产品实例,这样再增加一个算法时,只需要增加一个工厂类就可以了。
抽象工厂的缺点:
增加新产品结构复杂,因为抽象工厂已经确定了可以被创建的产品。
总结:
从上面我们可以看出,工厂方法是简单工厂的升级版,而抽象工厂又弥补了工厂方法的缺点,所以抽象工厂才是真正的大哥。