Python线程间的同步与互斥

最简单来说,假如有3个线程同时访问一个全局变量,那么很可能会操作互斥错误的情况,代码如下:

#!/usr/bin/python
#encoding=utf-8

import time
import threading

index = 0
def printIndex():
    global index
    global lock

    while index < 100:
        print index,
        index += 1
        time.sleep(1)

t1 = threading.Thread(target = printIndex, args=())
t1.setDaemon(True)
t1.start()
t2 = threading.Thread(target = printIndex, args=())
t2.setDaemon(True)
t2.start()
t3 = threading.Thread(target = printIndex, args=())
t3.setDaemon(True)
t3.start()
time.sleep(10)
	

在没有互斥的情况下3个线程同时访问一个全局变量,最后结果如下:


由此可见,输出的完全是乱码,因为这个地方除了全局变量是临界资源外控制台也是一个临界资源。所以需要互斥操作。将程序改为:

#!/usr/bin/python
#encoding=utf-8

import time
import threading

index = 0
lock = threading.RLock()
def printIndex():
    global index
    global lock

    while index < 100:
        lock.acquire()
        print(index),
        index += 1
        lock.release()
        time.sleep(1)

t1 = threading.Thread(target = printIndex, args=())
t1.setDaemon(True)
t1.start()
t2 = threading.Thread(target = printIndex, args=())
t2.setDaemon(True)
t2.start()
t3 = threading.Thread(target = printIndex, args=())
t3.setDaemon(True)
t3.start()
time.sleep(100)
	
最后输出结果:


由此可见,输出时完全按顺序的。在代码中先用RLock()创建一个锁,当需要访问临界资源时进行加锁lock.require(),等退出时再释放锁lock.release()。

对于临界资源来说,用锁可以很方便实现互斥,而如果要实现同步,则需要用event。


假如程序中需要进行复杂的计算,现在将这计算在另一线程中运行,但是主程序怎么才能知道计算完成了呢?实例代码如下:

import time
import threading

def getSum(n, sum):
    for i in range(0, n + 1):
        sum[0] += i
        time.sleep(0.1)
     
def main():
    sum = [0]
    t = threading.Thread(target = getSum, args=(100, sum,))
    t.setDaemon(True)
    t.start()
    time.sleep(2)
    print('sum = ', sum[0])
    
if __name__ == '__main__':
    main()
现在需要求1 + 2 + 3 + ... + N 的和,计算放在单独线程中进行,但是我们不知道计算什么时候结束,只能假设2s,最后结果如下:


最后结果sum = 153,这显然是不正确的,即使是正确,也是巧合。这时就需要一个类似于信号的东西,让子进程结束后能够通过这个信号告诉主进程,event就可以配上用

场了。event和lock的用法差不多,下面是代码:

import time
import threading

def getSum(n, sum, event):
    for i in range(0, n + 1):
        sum[0] += i
        time.sleep(0.1)
    event .set()
def main():
    sum = [0]
    event = threading.Event()
    t = threading.Thread(target = getSum, args=(100, sum, event))
    t.setDaemon(True)
    t.start()
    event.wait()
    print('sum = ', sum[0])
    
if __name__ == '__main__':
    main()
程序中用了event作为一个信号量,初始是没信号的,当子进程完成计算后将其设置为有信号,主进程wait返回,最后结果:



最后,写个生产者和消费者的模型吧:


import time
import random
import threading

def producter(buffer, event):
    while True:
        event.wait()
        event.clear()
        if len(buffer) > 4:
            print("the buffer is full! producter wait...")
        else:
            data = random.randint(1, 10)
            print('the producter has put data: ', data)
            buffer.append(data)
        event.set()
        time.sleep(0.8)
    pass
    
def consumer(buffer, event):
    while True:
        event.wait()
        event.clear()
        if len(buffer) == 0:
            print('he buffer is empty! consumer wait...')
        else:
            data = buffer[0]
            del buffer[0]
            print('the consumer has get data:', data)
        event.set()
        time.sleep(0.4)

def main():
    buffer = []
    event = threading.Event()
    event.set()
    p = threading.Thread(target = producter, args=(buffer, event))
    p.setDaemon(True)
    p.start()
    c = threading.Thread(target = consumer, args=(buffer, event))
    c.setDaemon(True)
    c.start()
    
if __name__ == '__main__':
    main()
    time.sleep(100)

这儿有个问题,这里是wait之后再手工clear的,那么这中间就有可能出现线程切换,有没有方法在wait返回后自动clear的呢??


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