volatile,内存屏障

volatile的特性

可见性: 对于其他线程是可见,假设线程1修改了volatile修饰的变量,那么线程2是可见的,并且是线程安全的

重排序: 由于CPU执行的时候,指令在后面的会先执行,在指令层级的时候

我们晓得volatile的特性后,我们就要去volatile是如何实现的,这个很重要!!!

其实是通过内存屏障去实现的.

volatile的实现有很多层,我这里就简单说下

  • JVM

  • 汇编层

  • CPU层

由于设计到的知识点偏多,后面的我简单介绍下,大家明白原理就行

JVM层

在JVM层,要求虚拟机实现不同的内存屏障,如以下

  • LoadLoad屏障:举例语句是Load1; LoadLoad; Load2 (这句里面的LoadLoad里面的第一个Load对应Load1加载代码,然后LoadLoad里面的第二个Load对应Load2加载代码),此时的意思就是,在Load2及后续读取操作从内存读取数据到CPU前,保证Load1从主内存里要读取的数据读取完毕。

  • StoreStore屏障:举例语句是 Store1; StoreStore; Store2 (这句里面的StoreStore里面的第一个Store对应Store1存储代码,然后StoreStore里面的第二个Store对应Store2存储代码)。此时的意思就是在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作已经把数据写入到主内存里面,确认Store1的写入操作对其它处理器可见。

  • LoadStore屏障:举例语句是 Load1; LoadStore; Store2 (这句里面的LoadStore里面的Load对应Load1加载代码,然后LoadStore里面的Store对应Store2存储代码),此时的意思就是在Store2及后续代码写入操作执行前,保证Load1从主内存里要读取的数据读取完毕。

  • StoreLoad屏障:举例语句是 Store1; StoreLoad; Load2 (这句里面的StoreLoad里面的Store对应Store1存储代码,然后StoreLoad里面的Load对应Load2加载代码),在Load2及后续读取操作从内存读取数据到CPU前,保证Store1的写入操作已经把数据写入到主内存里,确认Store1的写入操作对其它处理器可见。

这里是JVM要求虚拟机实现(抄的别人的),那么JVM层是如何实现的呢

汇编层(这里可能是废话,但是看看还是值得)

X86指令

  • sfence(写屏障): 在sfence指令的写操作当必须在sfence指令后写操作之前完成

  • fence(读屏障): 在ifence指令之前的读操作当必须在ifence指令前读操作完成.

  • mfence(全屏障): 在mefence指令前的读写操作当必须在mfence指令的读操作完成。

  • lock: CPU层级的锁,锁住地址总线,只允许当前CPU才能去访问内存

这里是了解下就可以,不用去记下来.

CPU层

虚拟机在真正实现内存屏障,是lock指令去实现, lock 锁住的什么呢, 锁住的地址总线,没有去用CPU自带的屏障, 这里我猜测可能这些屏障底层也是用的lock,猜测哈

大概的图就是这个样子, 也就是说 这里的JVM 虚拟机实现的内存屏障,实际上是靠锁住地址总线来实现的,那么我的多线程就变成了单线程,性能降低了, 但是这里不用线程上下文切换,还是比较好。

我是如何得知这里是用的lock呢,我是把执行的代码汇编给打印出来了

源码

汇编

lock addl ... 后面的指令,实际上是往寄存器上加了一个0,实际上是一个空操作。

总结

volatile的内存屏障,实际上是通过汇编的lock来执行,lock 锁住了内存地址总线.

这个是我自己的理解,如果有不对的地方,请指出来,我做修改.

希望朋友看了这篇文章,能自己明白volatile,在面试的时候有更好的发挥

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