C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的,数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着 (而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改 变,指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存,指针远比数组灵活,但也更危险。
- 下面以字符串为例比较指针与数组的特性。
1.修改内容
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意 p 指向常量字符串
[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;
在上例中,字符数组 a 的容量是 6 个字符,其内容为 hello\0,a 的内容可以改变,如 a[0]= ‘X’;指针 p 指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为 world\0), 常量字符串的内容是不可以被修改的,从语法上看,编译器并不觉得语句 p[0]= ‘X’有什 么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。
2.内容复制与比较
// 数组…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)
…
// 指针…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)
…
不能对数组名进行直接复制与比较,在上述事例中,若想把数组 a 的内容复制给数 组 b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误,应该用标准库函数 strcpy 进行复制; 同理,比较 b 和 a 的内容是否相同,不能用 if(b==a) 来判断,应该用标准库函数 strcmp 进行比较。 语句 p = a 并不能把 a 的内容复制指针 p,而是把 a 的地址赋给了 p,要想复制 a 的内容,可以先用库函数 malloc 为 p 申请一块容量为 strlen(a)+1 个字符的内存,再 用 strcpy 进行字符串复制;同理,语句 if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库 函数 strcmp 来比较。
3.计算内存容量
//计算数组和指针的内存容量
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
//数组退化为指针
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是 100 字节
}
用运算符 sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。在上述代码1中,sizeof(a) 的值是 12(注意别忘了’\0’);指针 p 指向 a,但是 sizeof(p)的值却是 4,这是因为 sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于 sizeof(char*),而不是 p 所指的内 存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。 注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针,在上述代码2中,不论数组 a 的容量是多少,sizeof(a)始终等于 sizeof(char *)。