僵尸进程vs孤儿进程

僵尸进程
僵尸状态(Zombies)是一个比较特殊的状态,当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵尸进程;僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态码;所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态。

来创建一个维持30秒的僵尸进程例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	pid_t id = fork();
	if(id < 0){
		perror("fork");
	return 1;
	}
	else if(id > 0){ //parent
		printf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());
		sleep(30);
}else{
		printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());
		sleep(5);
		exit(EXIT_SUCCESS);
	}
	return 0;
}

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僵尸进程危害:

  • 进程的退出状态必须被维持下去,因为它要告诉它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了,可父进程一直不读取,那么子进程就一直处于Z状态? 是的!
  • 维护退出状态本身就是要数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说Z状态一直不退出,PCB一直都要维护? 是的!
  • 那一个父进程创建很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源浪费? 是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行内存开辟空间!
  • 内存泄露? 是的!

孤儿进程

  • 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”;
  • 孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收了;

来段代码:

  #include <stdio.h>                                                                                                  
  #include <unistd.h>
  #include <stdlib.h>
   
  int main()
  {
      pid_t id = fork();
      if(id < 0){
          perror("fork");
          return 1;
      }
   
      else if(id == 0){//child
          printf("I am child, pid: %d\n", getpid());
          sleep(10);
      }
   
      else{//parent
          printf("I am parent, pid: %d\n", getpid());
          sleep(3);
          exit(0);
      }
      return 0;
  }            

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