操作符
分类
算术操作符
+ - * / %
1、除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2、对于/操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3、%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
int main() {
//整数除法得到商(整数)
printf("3/5=%d\n", 3 / 5);
printf("6/5=%d\n", 6 / 5);
//浮点数除法,只要除号两端有一个数是浮点数
printf("6.0/5=%f\n", 6.0 / 5);
//取余
printf("7%%4=%d\n", 7 % 4);
return 0;
}
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
//移位操作符
//左移:将数的二进制位向左移位,移1位相当于乘以2
printf("2<<1=%d\n", 2 << 1);
//二进制表示为00000000000000000000000000000010(32位)
//第1位移出,最后1位补0,结果是00000000000000000000000000000100(十进制4)
//右移:
printf("10>>1=%d\n", 10 >> 1);
//二进制表示为00000000000000000000000000001010(32位)
// 1、算数右移
// 规则:右边丢弃,左边补原符号位,结果是00000000000000000000000000000101(十进制5)
// 2、逻辑右移
// 规则:右边丢弃,左边补0,结果是00000000000000000000000000000101(十进制5)
//对于unsigned int/char
//测试当前编译器是什么规则
printf("-1>>1=%d\n", -1 >> 1);
整数的二进制表示有三种形式
原码:直接根据数值写出的二进制序列
反码:原码的符号位不变,其它位按位取反
补码:反码+1
正整数原码反码补码相同
负数在内存中存放的是二进制补码
例如:-1
原码:10000000 00000000 00000000 00000001
反码:11111111 11111111 11111111 11111110
补码:11111111 11111111 11111111 11111111
右移如果补1,结果11111111 11111111 11111111 11111111(十进制-1)
右移如果补0,结果01111111 11111111 11111111 11111111,是一个比较大的数字
位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
//位操作符
//&——按(二进制)位与
printf("3&5=%d\n", 3 & 5);
//00000000 00000000 00000000 00000011——十进制3
//00000000 00000000 00000000 00000101——十进制5
//00000000 00000000 00000000 00000001——十进制1
//|——按(二进制)位或
printf("3|5=%d\n", 3 | 5);
//00000000 00000000 00000000 00000011——十进制3
//00000000 00000000 00000000 00000101——十进制5
//00000000 00000000 00000000 00000111——十进制7
//^——按(二进制)位异或
//规则:相同为0,相异为1
printf("3^5=%d\n", 3 ^ 5);
//00000000 00000000 00000000 00000011——十进制3
//00000000 00000000 00000000 00000101——十进制5
//00000000 00000000 00000000 00000110——十进制6
【例1】不定义第三个变量,交换两个变量的值
int a = 3, b = 5;
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
//a = a + b;
//b = a - b;
//a = a - b;
//printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
//缺陷:a与b不能是大数,数值太大会溢出
//a=011,b=101
a = a ^ b; //a=110,b=101
b = a ^ b; //a=110,b=011
a = a ^ b; //a=101,b=011
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
//发现a^ b^ b == a;
//可以利用这个性质编码和译码
【例2】求整数的二进制中1的个数
int x = 0, i = 0, j = 1, count = 0;
printf("请输入一个整数:>");
scanf("%d", &x);
for (i = 1; i < 32; i++) {
if ((x & j) != 0) {
count++;
}
j *= 2;
}
printf("1的个数:%d\n", count);
赋值操作符
=
//赋值操作符
int a = 10, x = 0, y = 20;
//连续赋值
a = x = y + 1;
//等价
//x = y + 1;
//a = x;
复合赋值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
a = a + 100;
//等价
//a += 100;
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
& 取地址
~ 对数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
//单目操作符
//逻辑反操作
int flag = 5;
printf("!flag=%d\n", !flag); //!让真变假,假变真
//操作数的类型长度
int a = 10;
printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a));
//printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof a); //省略括号证明sizeof是操作符而不是函数
printf("sizeof(int)=%d\n", sizeof(int));
char arr[10] = { 0 };
printf("sizeof(arr)=%d\n", sizeof(arr));
int arr[10] = { 0 };
printf("sizeof(arr)=%d\n", sizeof(arr));
printf("sizeof(int[10])=%d\n", sizeof(int[10])); //说明int[10]是数组类型
short s = 5;
int b = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = b + 2)); //s的空间就是short——2字节
printf("s=%d\n", s); //sizeof括号中放的表达式不参与运算
//二进制按位取反
int c = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001
//11111111 11111111 11111111 11111111——补码
int d = ~c;
//00000000 00000000 00000000 00000000
printf("%d\n", d);
//前置、后置++ --
int e = 10;
int f = e++; //后置++:直接使用,后++
printf("%d\n", f); //10(前置为11)
printf("%d\n", e); //11(前置为11)
int g = 10;
printf("%d\n", g--); //10,先使用后减
printf("%d\n", g); //9
//间接访问操作符
int x = 10;
printf("%p\n", &x); //取地址操作符
int* pa = &x; //pa是用来存放地址的——就是一个指针变量
*pa = 20; //*为解引用操作符——间接访问操作符
printf("%d\n", x); //20
//强制类型转换
//int h = 3.14; //warning
int h = (int)3.14;
关系操作符
> >= < <=
!= 用于测试"不相等"
== 用于测试"相等"
int a = 3, b = 5;
//if (a == b) //注意:=为赋值 ==判断相等
//if (a != b)
if (a < b) {
}
//比较两个字符串不能使用==
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
//逻辑操作符
int a = 3, b = 0;
if (a && b) {
//a和b同时为真
}
if (a || b) {
//a或b为真
}
//区分逻辑与 按位与
1&2-->0
1&&2-->1
//区分逻辑或 按位或
1|2-->3
1||2-->1
int i = 1, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//i = a++ && ++b && d++; //左边为假右边就直接跳过,结果1 2 3 4
i = a++ || ++b || d++; //只要遇到真,后面就跳过,结果1 3 3 4
printf("a=%d b=%d c=%d d=%d\n", a, b, c, d);
条件操作符
也称为三目操作符
exp1?exp2:exp3
//条件操作符
int a = 3, b = 0;
if (a > 5) {
b = 1;
}
else {
b = -1;
}
//b = a > 5 ? 1 : -1;
逗号表达式
用逗号隔开的多个表达式。从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//逗号表达式
int a = 3, b = 5, c = 0;
int d = (c = 5, a = c + 3, b = a - 4, c += 5);
//从左向右依次计算,取最后一个表达式的结果
//c=5-->a=8-->b=4-->c=10,结果d=10
下标引用、函数调用和结构成员
下标引用
[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
//下标引用操作符
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
printf("%d\n", arr[4]);
函数调用
( ) 函数调用操作符
接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
//函数调用操作符
//函数的定义
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
void test() {
}
int main() {
int a = 10, b = 20;
int ret = Add(a, b); //()——函数调用操作符 //3个操作数
test();
return 0;
}
如果是无返回值的函数调用也需加(),因为是函数调用操作符
结构成员
.
->
//结构成员访问操作符
//书:书名,书号,出版社,作者,定价
//创建一个自定义的类型
struct Book {
//结构体的成员(变量)
char name[20];
char id[20];
int price;
};
int main() {
//结构体变量名.成员名
struct Book b = { "C语言","20220901",55 };
printf("书名:%s\n", b.name);
printf("书号:%s\n", b.id);
printf("定价:%d\n", b.price);
return 0;
}
或
int main() {
//结构体变量名.成员名
struct Book b = { "C语言","20220901",55 };
struct Book* pb = &b;
printf("书名:%s\n", (*pb).name);
printf("书号:%s\n", (*pb).id);
printf("定价:%d\n", (*pb).price);
return 0;
}
或
int main() {
//结构体变量名.成员名
struct Book b = { "C语言","20220901",55 };
struct Book* pb = &b;
//结构体指针->成员名
printf("书名:%s\n", pb->name);
printf("书号:%s\n", pb->id);
printf("定价:%d\n", pb->price);
return 0;
}