Swift3.0 — CocoaAsyncSocket客户端例子

本文参考了http://blog.csdn.net/taoerit/article/details/51324889这篇博文,这里对它进行了更新,使用了最新的xCode8和Swift3。在这里首先要感谢下原文作者,这篇博文帮了我的大忙,我学习过之后也在这里做一下记录。


1、服务端用我用的SoketTool调试工具,运行在WIN10,我只做了一个客户端。(下载地址:http://download.csdn.net/detail/ycw1142945317/5114329
2、客户端Socket通讯用的CocoaAsyncSocket通讯框架,这个框架支持IPv6,据说如果App不支持IPv6的话无法提交到AppStore。

CocoaAsyncSocket直接从GitHub下载:
https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket

怎么使用CocoaAsyncSocket呢?
我用的是最直接的方法,下载下来解压后是下面的文件,找到这两个文件,我们用GCDAsyncSocket(TCP),直接将这两个文件拖进xCode8
这里写图片描述
这里写图片描述
将这两个文件拖进xCode后它会提示你是否建立一个Bridge-Header,就点击Create
然后点击这个头文件并输入

#import "GCDAsyncSocket.h"

这时候按下Command+B重新编译一下。这样CocoaAsyncSocket就导入完毕了。

下面是客户端界面
这里写图片描述

进入ViewController.swift

//
//  ViewController.swift
//  AsyncSocket_Exp
//
//  Created by 大老虎 on 2016/11/27.
//  Copyright © 2016年 Tiger. All rights reserved.
//

import UIKit

class ViewController: UIViewController, GCDAsyncSocketDelega
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