设计模式 - 策略模式

策略模式(Strategy Pattern)

一. 概念

定义一些列算法,并将每种算法策略分别放在独立的类,以使算法的对象相互替换

二. 使用场合

  1. 多个类只在行为上不同,并在运算时切换不同行为时。策略模式提供一种对这些行为进行配置类的方法
  2. 一个类定义了许多行为,这些行为在其操作中表现为多个条件语句。将相关的条件分支移到它们自己的Strategy类中,而不是使用许多条件分支
  3. 若算法在上下文逻辑关联不大,且不是特别重要时,可用策略模式将业务和算法分开

ps:java中的使用

三. 优点及缺点

  • 优点:
    1. 可在运行切换策略
    2. 算法实现和算法代码分开
    3. 开闭原则,无需改上下文源码情况下,引入新策略
  • 缺点:如果策略极少,引入策略会使程序复杂

四. 结构图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MSYqDVJe-1661934139167)(lab_06_策略模式.assets/策略模式结构图.png)]

五. 小试牛刀

5.1 问题

旅游对于我们来说是一种享受,那么选择合适的交通也极为重要

问题抛出:

根据不同的交通工具制定不同的策略,以便旅游时自己可任意选择

5.2 uml

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-q2ZaAm5X-1661934139168)(lab_06_策略模式.assets/Demo01_Travel_UML.png)]

5.3 代码实现

⭐️ 依赖

		<dependency>
            <groupId>org.junit.vintage</groupId>
            <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
            <version>5.7.1</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.20</version>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/ch.qos.logback/logback-classic -->
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>

⭐️ Travel

旅游类:可筛选和切换策略

package com.zhanghp.demo01;

/**
 * @author zhanghp
 * @date 2022-08-30 15:09
 */
public class Travel {
    private TravelStrategy travelStrategy;

    public Travel(TravelStrategy strategy) {
        this.travelStrategy = strategy;
    }

    public void transprotation(){
        this.travelStrategy.excute();
    }

    public void changeStrategy(TravelStrategy strategy){
        this.travelStrategy = strategy;
    }
}

⭐️ TravelStrategy

旅游交通工具策略接口类:定义统一的旅游交通工具实现方法

package com.zhanghp.demo01;

/**
 * @author zhanghp
 * @date 2022-08-30 15:07
 */
public interface TravelStrategy {

    void excute();
}

⭐️ Car And Bike

交通工具类:实现交通方法

@Slf4j
public class Car implements TravelStrategy{
    @Override
    public void excute() {
        log.info("Car to travel");
    }
}

@Slf4j
public class Bike implements TravelStrategy{
    @Override
    public void excute() {
        log.info("Bike to travel");
    }
}

5.4 UT测试用例

  • 代码

    @Slf4j
    public class App {
    
        public static void main(String[] args) {
            Travel travel = new Travel(new Car());
            travel.transprotation();
    
            log.info(" <--- change Travel Transportation --->");
            travel.changeStrategy(new Bike());
            travel.transprotation();
    
        }
    }
    
    @Slf4j
    public class TravelTest {
        @Test
        void travel(){
            Assertions.assertDoesNotThrow(() -> {App.main(new String[]{});});
        }
        
    
  • 结果输出

    - Car to travel
    -  <--- change Travel Transportation --->
    - Bike to travel
    

六. 参考资料及源码地址

  1. Refactoring GURU:https://refactoring.guru/design-patterns/strategy

  2. iluwater:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/blob/master/strategy/README.md


🌵源码https://gitee.com/zhp1221/design_pattern/tree/master/lab_06_strategy

demo01 -> lambda包 -> TavelEnumLambda:通过枚举实现接口来进行策略配置

demo02:重构大师的示例代码

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