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转载 iOS 架构(根据一些网上资料 整理希望大家能够用到)
当我们讨论客户端应用架构的时候,我们在讨论什么? 其实市面上大部分应用不外乎就是颠过来倒过去地做以下这些事情: 简单来说就是调API,展示页面,然后跳转到别的地方再调API,再展示页面。 那这有什么好架构的? 非也,非也。 ---- 包不同 《天龙八部》 App确实就是主要做这些事情,但是支撑这些事情的基础,就是做架构要考虑的事情: 调用网
2016-08-02 09:35:53
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原创 iOSAutoLayout(自己参考别的理解)
iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,确实很方便0.0
2016-08-02 09:28:50
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转载 TableView性能优化
ITableView作为ios中使用最频繁的控件之一,其性能优化也是常常要面对的,尤其是当数据量偏大并且设备性能不足时。本文旨在总结tableview的几个性能优化tips,并且随着认识的深入,本文将持续更新,力求将tableview的优化做到极致! Let`s begin! 治病就要先知道病因,我们先来分析一下影响tableview滚动性能的因素有哪些:
2016-08-02 09:26:14
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原创 iOS 内存管理
Objective-C 和 Swift 语言的内存管理方式都是基于引用计数「Reference Counting」的,引用计数是一个简单而有效管理对象生命周期的方式。引用计数分为自动引用计数「ARC: Automatic Reference Counting」和手动引用计数「MRC: Manual Reference Counting」,现在都是用 ARC 了,但是我们还是很有必要了解 MRC。
2016-08-02 09:19:29
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空空如也
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