笔画-华为OJ

来自华为OJ的一道题:笔画大笑

描述

一笔画游戏是一个数学游戏  即平面上由多条线段构成的一个图形能不能一笔画成,使得在每条线段上都不重复?例如汉字‘日’和‘中’字都可以一笔画的,而‘田’和‘目’则不能。


请编程实现一笔画:

首先输入坐标系上的点数个数,然后输入点的坐标,请判断这张图是否可以一笔画出,并输出画线顺序 (每条线段必须经过一次,且只能经过一次。每个端点可以经过多次。)

当有多种方式可以完成一笔画时,每一步都必须尽可能先画数值最小的端点。

如  输入 1,2  1,3 2,3 三个点



画线顺序为:1 2 3 1

如果能画线输出true

其他输出false;

知识点 链表,队列,栈,树,图,数组
运行时间限制 10M
内存限制 128
输入

1、输入点的个数

2、输入点的坐标

输出

如果可以一笔画这输出 画线顺序


样例输入 3 1 2 1 3 2 3
样例输出 true

Seeker  2016-9-4 14:24:57

@平步

这题目实在是不知道什么意思。判断一笔画的其实很简单:统计所有链接边数是奇数的节点,如果这样的节点是0个或者是2个,则可以一笔画。

照此思路关键是判定一些重复边:考虑 (-1,0),(0,0), (1,0) ,(0,1)这四个点,可以一笔画出来。(-1,0),(0,0), (1,1) ,(0,1)不可以一笔画出来

【思路】:根据输入构造邻接矩阵(需要祛除重复的边)

如A(-1,0),B(0,0), C(1,0) ,D(0,1)需要删除A和C之间的连接。


【伪代码】

main(){
	
int flag=0;
for(int i=1;i<=N;i++){
	//判定从i开始是否可以一笔画出来
	// visited
	visited=string(N,'0');
	if(f(visited,edge,i))
		flag=1;break;
}
cout<<flag<<endl;

}


bool f(string visited,vector<vector<bool> > edge,int staNode){
	visited[staNode]='1';
	//检验节点是否已全被探索
	-->是,return 1;
	-->否,继续
	// 获取 从staNode出发可以达到的节点集合
	vector<int> conNodes = getOptionalNodes(edge,staNode);//此时conNodes: 与staNode相连的节点集一定不为空
	for(int j=0;j<conNodes.size();j++){
		//对每一个与staNode相连的节点
		edge[conNodes[j]][staNode]=0;//已被探索,不能重复走,规定1表示有边可走
		edge[staNode][conNodes[j]]=0;//已被探索,不能重复走
		if(f(visited,edge,conNodes[j]))
			return 1;
	}
	return 0;
}



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