C++中的=default和=delete和override和final

==default和==delete

        如果自行定义了一个构造/析构函数,那么编译器就不会再给一个默认的。如果强制加上=default,就可以重新获得并使用默认的。

        =delete可以用在任意函数身上,用来通知编译器哪些函数是“删除”的,“删除”的函数不能以任何形式被使用,若调用则编译器会提示错误。

class Zoo {
public:
	Zoo(int i1, int i2) :d1(i1), d2(i2) {}
	Zoo(const Zoo&) = delete; //主程序不能再调用copy构造,否则会报错
	Zoo(Zoo&&) = default; //主程序仍然使用编译器提供的默认的move构造,即使这里显式定义了
	Zoo& operator=(const Zoo&) = default; //主程序仍然使用编译器提供的默认的copy赋值运算符,即使这里显式定义了
	Zoo& operator=(const Zoo&&) = delete; //主程序不能再调用move赋值运算符,否则会报错

    void func1() = default;    //[Error]'void Zoo::func1' cannot be defaulted
    void func2() = delete;    //语法上OK, 不过一般都不会这样用

	//~Zoo() = delete;    //主程序不能再使用
    ~Zoo() = default;    //使用默认的析构函数

private:
	int d1, d2;
};

final和override说明符

        动态绑定是通过同名虚函数的覆盖来实现的,对该实现有严格的语法要求,某些忽略可能会导致错误的行为。例如,派生类版本和基类版本的虚函数形参不一致,编译器会认为这二个版本的函数是相互独立的,这会导致派生类版本的函数没有覆盖掉基类的版本,也不会产生多态的行为。为了避免这类错误,C++11引入了override关键字以显式说明派生类的函数要覆盖基类的虚函数。类似地,可以使用关键字final阻止派生类覆盖基类版本的虚函数。 

struct B {
    virtual void f1(int) { }
    virtual void f2() { }
    void f3() { }
};
struct D1 : public B {
    void f1() override { }    //报错,基类没有不带参数的f1函数
    void f2() final { }    //D1::f2为最终版本,不可以再被override
    void f3() override { }    //报错,基类没有可覆盖的函数
}
struct D2 :public D1 {
    void f2() { }    //报错,不允许覆盖基类D1中的f2函数
};

        关键字final除了作用于上面提到的虚函数外,还可以用来用来阻止类继承的发生。

class NoDerived final { };    //NoDerived不能作为基类

class Derived final: public Base1, public Base2  //被声明为final的类Derived不能再用作基类
{
}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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