static关键字

静态变量:

用static关键字修饰的变量称为静态变量,存放在内存四区中的全局区

静态成员:

在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

  • 静态成员变量
    • 所有对象共享一分数据
    • 在编译阶段分配内存
    • 类内声明,类外初始化
  • 静态成员函数
    • 所有对象共享同一个函数
    • 静态成员函数只能访问静态成员变量

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//静态成员---成员函数,成员变量
//静态成员函数
	//所有对象共享同一个函数
	//静态成员函数只能访问静态成员变量
class Person{
private:
	static void func2() {
		cout << "static void func2()函数被调用" << endl;
	}
public:
	static void func() {
		m_A = 100;		//静态成员函数可以访问静态成员变量
		//m_B = 200;	静态成员函数不可以访问非静态成员变量
		//因为无法区分判断m_B是哪一个对象的属性(无法判断是哪一个对象的m_B属性)
		//m_A为什么可以,因为用static关键字修饰,这个数据是共享的
		cout << "static void func()函数被调用" << endl;
	}
	static int m_A;
	int m_B;
};
int Person::m_A=0;
//有两种访问方式
void test01() {
	//1、通过对象访问
	Person p;
	p.func();
	//2、通过类名访问
	Person::func();
	//Person::func2();		无法访问,因为func2在private作用域下面,私有作用域类外无法被访问
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

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