算法面试题(一)

以下转载至http://blog.csdn.net/lovelanjuan/article/details/10515545

1.某完全二叉树的总节点数为967,求叶子节点数?

完全二叉树:只有最下面的两层结点度能够小于2,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

度为1的点只有1个或0个

可以根据公式进行推导,假设n0是度为0的结点总数(即叶子结点数),n1是度为1的结点总数,n2是度为2的结点总数,则 ①n= n0+n1+n2 (其中n为完全二叉树的结点总数);又因为一个度为2的结点会有2个子结点,一个度为1的结点会有1个子结点,除根结点外其他结点都有父结点,所以②n= 1+n1+2*n2 ;由①、②两式把n2消去得:n= 2*n0+n1-1,由于完全二叉树中度为1的结点数只有两种可能0或1,由此得到n0=n/2 或 n0=(n+1)/2。

所以,可得叶子节点的个数为(967+1)/  2= 484

2.以下几种方式都可以用于进程中线程的通信,只能用于同一进程中的线程通信为()

a.事件
b.信号量
c.互斥量
d.临界区

关于线程间通信,涉及到同一进程内的所有线程通信和不同进程的线程间通信; 因为同一进程中的所有线程均可以访问所有的全局变量,因而全局变量成为同一进程间多线程通信的最简单方式。但如何访问全局变量是多线程程序必须考虑的一个问题.而对于不同进程间线程通信问题实质上就是进程间通信问题。
在WIN32中,同步机制主要有以下几种:
(1)事件(Event);(内)核心对象,多用于overlapped. 适用于不同进程的线程
(2)信号量(semaphore);核心对象,无拥有者. 适用于不同进程的线程
(3)互斥量(mutex);:内核对象(内)核心对象,排他性对象,甚至适用于不同进程的线程.
(4)临界区(Critical section)。:局部对象,不是(内)核心对象,仅适用于同一个进程的不同线程.

3.磁盘利用率:RAID0 100%     RAID1 50% > RAID5       RAID10 50%

4.已有一个随机数发生器,生成0的概率为p,生成1的概率为1-p,求如何利用这个随机数发生器制作一个生成1~n的概率都是 1/n 的发生器
制作 1 2 发生概率都是 1 / 2 的发生器,连续发生2次,则发生00,11的概率为p*p,(1-p)(1-p),发生10,01的概率都为p(1-p),在发生10时返回1,发生01时返回2,则发生1,2的概率相等
制作 1 2 3 发生概率都是 1 / 3的发生器,连续发生3次,则发生001,010,100的概率都为p*p*(1-P),或者是110,101,011概率都为p*(1-p)*(1-p),则用001,010,100分别对应1,2,3返回,即可使得发生1,2,3的概率都为1/3
5.对12354进行排序,用哪种排序算法最快?
a.快速排序
b.冒泡排序
c.merge sort 归并排序
d.shell sort 希尔排序
插入排序应该最快。其次是快速排序,归并排序。

       快速排序:有一个划分元素,该元素左边的所有元素都小于它,右边的所有元素都大于它。
       冒泡排序:依次比较相邻的两个数,将大数放在前面,小数放在后面。即首先比较第1个和第2个数,将大数放前,小数放后。这样一趟之后,最小的数就放在了最后面。
       归并排序:将两个有序的数列合并成一个
       希尔排序:基本思想:将整个无序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序。序列分割方法:将相隔某个增量h的元素构成一个子序列。在排序过程中,逐次减小这个增量,最后当h减到1时,进行一次插入排序,排序就完成。增量序列一般采用:ht=2t-1,1≤t≤[log2n],其中n为待排序序列的长度。


6. 排序二叉树插入一个节点或双向链表的实现
排序二叉树:左小于根,根小于右。左右又分别是排序二叉树。
前序遍历:根左右    中序遍历:左根右       后序遍历:左右根
排序二叉树插入一个结点:大于左,往右找,小于右往左找,递归实现。

二叉排序树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:
(1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值;
(2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;
(3)左、右子树也分别为二叉排序树;

public void insert(Root r, element e){
          if(r>e){
            if(r.left!=null){
               insert(r.left,e);
            }
            else
               r.left = e;
          }else if(r<=e){
            if(r.right!=null){
               insert(r.right, e);
            }
            else 
               r.right = e;
          }
}

7.内存越大,程序运行越快,怎么理解?
虚拟内存将计算机的 RAM 和硬盘上的临时空间组合在一起。当 RAM 运行速度缓慢时,虚拟内存将数据从 RAM 移动到称为分页文件的空间中。将数据移入与移出分页文件可以释放 RAM,以便计算机可以完成工作。计算机的 RAM 越多,程序运行得越快。如果计算机的速度由于缺少 RAM 而降低,则可以尝试增加虚拟内存来进行补偿。但是,计算机从 RAM 读取数据的速度要比从硬盘读取数据的速度快得多,因此增加 RAM 是更好的方法。


8.程序,进程和线程之间的联系,区别?
进程和程序区别和联系表现在以下方面: 
1)程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行。 进程是一个动态的实体,它有自己的生命周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。
2)进程和程序并不是一一对应的,一个程序执行在不同的数据集上就成为不同的进程,可以用进程控制块来唯一地标识每个进程。而这一点正是程序无法做到的,由于程序没有和数据产生直接的联系,既使是执行不同的数据的程序,他们的指令的集合依然是一样的,所以无法唯一地标识出这些运行于不同数据集上的程序。一般来说,一个进程肯定有一个与之对应的程序,而且只有一个。而一个程序有可能没有与之对应的进程(因为它没有执行),也有可能有多个进程与之对应(运行在几个不同的数据集上)。
3)进程还具有并发性和交往性,这也与程序的封闭性不同。
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进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。


进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

9.大小端和堆栈生长方向判断

栈增长和大端/小端问题是和CPU相关的两个问题。
在内存管理中,与栈对应是堆。对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方式是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。在内存中,“堆”和“栈”共用全部的自由空间,只不过各自的起始地址和增长方向不同,它们之间并没有一个固定的界限,如果在运行时,“堆”和 “栈”增长到发生了相互覆盖时,称为“栈堆冲突”,系统肯定垮台。
在常见的x86中内存中栈的增长方向就是从高地址向低地址增长。

大端/小端就是Big-Endian/Little-Endian问题
大端:高位字节存在高地址上,低位字节存在低地址上
小端:低位字节存在高地址上,高位字节存在低地址上 

10.什么叫死锁?死锁发生的必要条件?如何预防?
死锁的规范定义:集合中的每一个进程都在等待只能由本集合中的其他进程才能引发的事件,那么该组进程是死锁的。
死锁的四个必要条件
互斥条件(Mutual exclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用。
请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。
非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺。
循环等待条件(Circular wait):系统中若干进程组成环路,该环路中每个进程都在等待相邻进程正占用的资源。
处理死锁的基本方法  在系统中已经出现死锁后,应该及时检测到死锁的发生,并采取适当的措施来解除死锁。目前处理死锁的方法可归结为以下四种:
  1) 预防死锁。
  这是一种较简单和直观的事先预防的方法。方法是通过设置某些限制条件,去破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或者几个,来预防发生死锁。
  2) 避免死锁。
  该方法同样是属于事先预防的策略,但它并不须事先采取各种限制措施去破坏产生死锁的的四个必要条件,而是在资源的动态分配过程中,用某种方法去防止系统进入不安全状态,从而避免发生死锁。
  3)检测死锁。
  这种方法并不须事先采取任何限制性措施,也不必检查系统是否已经进入不安全区,此方法允许系统在运行过程中发生死锁。但可通过系统所设置的检测机构,及时地检测出死锁的发生,并精确地确定与死锁有关的进程和资源,然后采取适当措施,从系统中将已发生的死锁清除掉。
  4)解除死锁。
  这是与检测死锁相配套的一种措施。当检测到系统中已发生死锁时,须将进程从死锁状态中解脱出来。常用的实施方法是撤销或挂起一些进程,以便回收一些资源,再将这些资源分配给已处于阻塞状态的进程,使之转为就绪状态,以继续运行。死锁的检测和解除措施,有可能使系统获得较好的资源利用率和吞吐量,但在实现上难度也最大。




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专业面试我的技巧和经验: 一、 巧妇难为无米之炊,事前做一些功课是必须的,把自己学习过的和应聘岗位相关的内容复习下,比如性能与算法岗位:本科电子信息工程和通信工程这些课程肯定学过,通信原理,信息论和编码,信号与系统,数字信号处理,复习一下掌握大概的轮廓一个星期应该差不多可以搞定. 二、 善于引导面试官,比如当面试官问到什么问题不懂的时候,避免连问几个都不懂,可以尝试这么说:我***方面的知识比较匮乏,不是很了解,但是我对***的知识还是比较熟习,我觉得***的知识在我们华为性能与算法工程师必须要掌握的吧。以我面试为例,面试问我3G和4G的关键技术,已经这些关键技术的基本原理,我是做雷达信号处理的,确实不懂。我就和面试官说:对不起,因为研究生期间主要做的雷达信号处理的工作,我对移动通信的知识了解甚少,但是我对移动通信的基础只是比如通信原理和调制解调技术还有一定的了解(当然这都是我事先复习好的),我觉得无论什么类型的通信技术都离不开这些基本的理论。接着面试官就让我说信源编码和信道编码的作用已经他们通常采用的方法,当然我也就能对答如流了。所以,引导很重要。 三、 专业面试对自己简历上不要为了蒙骗面试官,写的项目自己捡不熟悉,对简历上的东西一问三不知,语言表达不清楚,说不半天不能告诉面试官你做的工作内容和意义,这个很不好。 群面 一般10-14个人,看当天应聘的人数而定,分2组,一个话题,让排序之类的,或者辩论之类的,不同的组会抽到不同的问题,不同的地方也会有不同的问题,在这里把问题说出来没什么意义,这一轮会有很多意想不到的情况,比如这组我本来不是选为组长,但是在做总结的时候面试官让我做总结,或者突然问你刚才某某同学说的话你同意吗,或者突然说你今天脸色好像不好看之类的,所以灵机应变才是王道。群面一般要自我介绍,自我介绍要简短,不要说太多,我建议按以下几个方面说,自己学校专业、来自哪里、然后说自己学习,主要稍微说下自己的项目,说下名字就OK了,然后说自己做项目获得成果,比如发表文章,专利和之类的。然后说自己优点和缺点,一般情况下优点缺点都要说,而且我觉得最好优点缺点自己多准备几个,免得到时候你要说的前面的人都说了,就像我们这组:我开始说缺点的时候说我性格比较急,做什么事情都想快点做完,午觉也不睡,但是经常适得其反,中午不谁觉,下午就工作效率低。后面好几个同学说的时候都这么说了,惹的面试官说,你们重复一个东西说。说缺点的时候大家要慎重,不要说和自己工作相关的缺点,比如我们那个组一个同学说:我的缺点就是比较随性,重要场合经常穿拖鞋为此挨了不少批评。 面试官:。。。。(前面省略了一些),你这种随行的行为有同学提醒过你吗?

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