JavaScript事件与JQuery事件

JavaScriptJQuery

<script>
function display(){
   alert("段落被点击了。");
  }
</script>
</head>
<body>

<p οnclick="display()">点击这个段落。</p></body>

<script>
$(document).ready(function(){
  $("p").click(function(){
   alert("段落被点击了。");
  });
});
</script>
</head>
<body>

<p>点击这个段落。</p>

</body>

 

 

二、事件

 1、JS事件

Window 事件属性

针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签):

属性描述
onafterprintscript文档打印之后运行的脚本。
onbeforeprintscript文档打印之前运行的脚本。
onbeforeunloadscript文档卸载之前运行的脚本。
onerrorscript在错误发生时运行的脚本。
onhaschangescript当文档已改变时运行的脚本。
onloadscript页面结束加载之后触发。
onmessagescript在消息被触发时运行的脚本。
onofflinescript当文档离线时运行的脚本。
ononlinescript当文档上线时运行的脚本。
onpagehidescript当窗口隐藏时运行的脚本。
onpageshowscript当窗口成为可见时运行的脚本。
onpopstatescript当窗口历史记录改变时运行的脚本。
onredoscript当文档执行撤销(redo)时运行的脚本。
onresizescript当浏览器窗口被调整大小时触发。
onstoragescript在 Web Storage 区域更新后运行的脚本。
onundoscript在文档执行 undo 时运行的脚本。
onunloadscript一旦页面已下载时触发(或者浏览器窗口已被关闭)。

Form 事件

由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中):

属性描述
onblurscript元素失去焦点时运行的脚本。
onchangescript在元素值被改变时运行的脚本。
oncontextmenuscript当上下文菜单被触发时运行的脚本。
onfocusscript当元素获得焦点时运行的脚本。
onformchangescript在表单改变时运行的脚本。
onforminputscript当表单获得用户输入时运行的脚本。
oninputscript当元素获得用户输入时运行的脚本。
oninvalidscript当元素无效时运行的脚本。
onresetscript当表单中的重置按钮被点击时触发。HTML5 中不支持。
onselectscript在元素中文本被选中后触发。
onsubmitscript在提交表单时触发。

Keyboard 事件

属性描述
onkeydownscript在用户按下按键时触发。
onkeypressscript在用户敲击按钮时触发。
onkeyupscript当用户释放按键时触发。

Mouse 事件

由鼠标或类似用户动作触发的事件:

属性描述
onclickscript元素上发生鼠标点击时触发。
ondblclickscript元素上发生鼠标双击时触发。
ondragscript元素被拖动时运行的脚本。
ondragendscript在拖动操作末端运行的脚本。
ondragenterscript当元素元素已被拖动到有效拖放区域时运行的脚本。
ondragleavescript当元素离开有效拖放目标时运行的脚本。
ondragoverscript当元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本。
ondragstartscript在拖动操作开端运行的脚本。
ondropscript当被拖元素正在被拖放时运行的脚本。
onmousedownscript当元素上按下鼠标按钮时触发。
onmousemovescript当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseoutscript当鼠标指针移出元素时触发。
onmouseoverscript当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseupscript当在元素上释放鼠标按钮时触发。
onmousewheelscript当鼠标滚轮正在被滚动时运行的脚本。
onscrollscript当元素滚动条被滚动时运行的脚本。

Media 事件

由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如 <audio>、<embed>、<img>、<object> 以及 <video>):

属性描述
onabortscript在退出时运行的脚本。
oncanplayscript当文件就绪可以开始播放时运行的脚本(缓冲已足够开始时)。
oncanplaythroughscript当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行的脚本。
ondurationchangescript当媒介长度改变时运行的脚本。
onemptiedscript当发生故障并且文件突然不可用时运行的脚本(比如连接意外断开时)。
onendedscript当媒介已到达结尾时运行的脚本(可发送类似“感谢观看”之类的消息)。
onerrorscript当在文件加载期间发生错误时运行的脚本。
onloadeddatascript当媒介数据已加载时运行的脚本。
onloadedmetadatascript当元数据(比如分辨率和时长)被加载时运行的脚本。
onloadstartscript在文件开始加载且未实际加载任何数据前运行的脚本。
onpausescript当媒介被用户或程序暂停时运行的脚本。
onplayscript当媒介已就绪可以开始播放时运行的脚本。
onplayingscript当媒介已开始播放时运行的脚本。
onprogressscript当浏览器正在获取媒介数据时运行的脚本。
onratechangescript每当回放速率改变时运行的脚本(比如当用户切换到慢动作或快进模式)。
onreadystatechangescript每当就绪状态改变时运行的脚本(就绪状态监测媒介数据的状态)。
onseekedscript当 seeking 属性设置为 false(指示定位已结束)时运行的脚本。
onseekingscript当 seeking 属性设置为 true(指示定位是活动的)时运行的脚本。
onstalledscript在浏览器不论何种原因未能取回媒介数据时运行的脚本。
onsuspendscript在媒介数据完全加载之前不论何种原因终止取回媒介数据时运行的脚本。
ontimeupdatescript当播放位置改变时(比如当用户快进到媒介中一个不同的位置时)运行的脚本。
onvolumechangescript每当音量改变时(包括将音量设置为静音)时运行的脚本。
onwaitingscript当媒介已停止播放但打算继续播放时(比如当媒介暂停已缓冲更多数据)运行脚本

 2、JQuery事件

所有 jQuery 函数位于一个 document ready 函数中:

$(document).ready(function(){
   // 开始写 jQuery 代码...
});

这是为了防止文档在完全加载(就绪)之前运行 jQuery 代码。

如果在文档没有完全加载之前就运行函数,操作可能失败。下面是两个具体的例子:

  • 试图隐藏一个不存在的元素
  • 获得未完全加载的图像的大小
方法描述
bind()向元素添加事件处理程序
blur()添加/触发 blur 事件
change()添加/触发 change 事件
click()添加/触发 click 事件
dblclick()添加/触发 double click 事件
delegate()向匹配元素的当前或未来的子元素添加处理程序
die()在版本 1.9 中被移除。移除所有通过 live() 方法添加的事件处理程序
error()在版本 1.8 中被废弃。添加/触发 error 事件
event.currentTarget在事件冒泡阶段内的当前 DOM 元素
event.data包含当前执行的处理程序被绑定时传递到事件方法的可选数据
event.delegateTarget返回当前调用的 jQuery 事件处理程序所添加的元素
event.isDefaultPrevented()返回指定的 event 对象上是否调用了 event.preventDefault()
event.isImmediatePropagationStopped()返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopImmediatePropagation()
event.isPropagationStopped()返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopPropagation()
event.namespace返回当事件被触发时指定的命名空间
event.pageX返回相对于文档左边缘的鼠标位置
event.pageY返回相对于文档上边缘的鼠标位置
event.preventDefault()阻止事件的默认行为
event.relatedTarget返回当鼠标移动时哪个元素进入或退出
event.result包含由被指定事件触发的事件处理程序返回的最后一个值
event.stopImmediatePropagation()阻止其他事件处理程序被调用
event.stopPropagation()阻止事件向上冒泡到 DOM 树,阻止任何父处理程序被事件通知
event.target返回哪个 DOM 元素触发事件
event.timeStamp返回从 1970 年 1 月 1 日到事件被触发时的毫秒数
event.type返回哪种事件类型被触发
event.which返回指定事件上哪个键盘键或鼠标按钮被按下
focus()添加/触发 focus 事件
focusin()添加事件处理程序到 focusin 事件
focusout()添加事件处理程序到 focusout 事件
hover()添加两个事件处理程序到 hover 事件
keydown()添加/触发 keydown 事件
keypress()添加/触发 keypress 事件
keyup()添加/触发 keyup 事件
live()在版本 1.9 中被移除。添加一个或多个事件处理程序到当前或未来的被选元素
load()在版本 1.8 中被废弃。添加一个事件处理程序到 load 事件
mousedown()添加/触发 mousedown 事件
mouseenter()添加/触发 mouseenter 事件
mouseleave()添加/触发 mouseleave 事件
mousemove()添加/触发 mousemove 事件
mouseout()添加/触发 mouseout 事件
mouseover()添加/触发 mouseover 事件
mouseup()添加/触发 mouseup 事件
off()移除通过 on() 方法添加的事件处理程序
on()向元素添加事件处理程序
one()向被选元素添加一个或多个事件处理程序。该处理程序只能被每个元素触发一次
$.proxy()接受一个已有的函数,并返回一个带特定上下文的新的函数
ready()规定当 DOM 完全加载时要执行的函数
resize()添加/触发 resize 事件
scroll()添加/触发 scroll 事件
select()添加/触发 select 事件
submit()添加/触发 submit 事件
toggle()在版本 1.9 中被移除。添加 click 事件之间要切换的两个或多个函数
trigger()触发绑定到被选元素的所有事件
triggerHandler()触发绑定到被选元素的指定事件上的所有函数
unbind()从被选元素上移除添加的事件处理程序
undelegate()从现在或未来的被选元素上移除事件处理程序
unload()在版本 1.8 中被废弃。添加事件处理程序到 unload 事件

 

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