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1、animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称。
2、animation-duration:定义动画完成一个周期需要多少秒或毫秒
3、animation-timing-function:指定动画将如何完成一个周期。
5、animation-iteration-count :定义动画应该播放多少次。
6、animation-direction:定义是否循环交替反向播放动画。
7、animation-fill-mode:规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
8、animation-play-state:指定动画是否正在运行或已暂停。
9、animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
1、animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称。
在css设置样式的时候,我们使用@keyframes+动画名字来定义动画规则,如下。
在定义好之后,我们应该使用animation-name:动画名字;来引用这个动画规则。
@keyframes run3 {
0% {
transform: translatex(0px);
}
25%{
transform: translate(300px,300px);
}
50% {
transform: translate(600px,-100px);
}
75%{
transform: translate(900px,300px);
}
100% {
transform: translate(0px,0px);
}
2、animation-duration:定义动画完成一个周期需要多少秒或毫秒
animation-duration:1s;的意思就是,这个动画完成应该周期,需要1s。可以设置毫秒,1s=1000ms;
3、animation-timing-function:指定动画将如何完成一个周期。
如何完成一个动画周期的意思,就是完成一个周期动画的速度是匀速动画,还是变速动画,如linear属性,就是匀速完成这个动画,
ease属性为默认属性,开始低速如何逐渐加快速度,在最后再减速,
ease-in 动画以低速开始,ease-out 动画以低速结束,
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
steps(int,start|end)属性比较特殊,在此先不做解释。