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原创 从VC6.0平台级到VS2008平台(之四)

 10、类成员函数指针做为函数参数的“C3867”错误    考察下面的代码,CWzWindowsHook类的构造函数使用一个该类的成员函数指针,这样构造对象时可以选择消息过滤的handler,可以是MouseMsgFilter,也可以是KeyboardMsgFilter:typedef BOOL (CWzWindowsHook::*FILTERPROC)(WPARAM wParam, L

2009-09-03 20:53:00 2018 1

原创 从VC6.0平台级到VS2008平台(之三)

 6、新的C++编译器不再支持默认类型的变量定义错误现象是:f:/project/...../WzCheckBox.cpp(464) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int产生这个错误的原因是程序中出现了这样的代码:const some_c

2009-09-03 20:49:00 1772

原创 从VC6.0平台级到VS2008平台(之二)

3、模板特殊化(Template specialization)模板的特殊化是当模板中的pattern有确定的类型时,模板有一个具体的实现。例如假设我们的类模板pair 包含一个取模计算(module operation)的函数,而我们希望这个函数只有当对象中存储的数据为整型(int)的时候才能工作,其他时候,我们需要这个函数总是返回0。这可以通过下面的代码来实现:template

2009-09-03 20:48:00 1805

原创 从VC6.0平台级到VS2008平台(之一)

从VC6.0平台级到VS2008平台最近在在把一些程序从VC6迁移到VS2008,由此而关注到一些这方面的知识,找了一些资料,根据自己遇到的一些情况,结合在一起,整理出来这篇文章,希望对以后有这方面工作的人多一些参考,如果大家还有可很享的可以跟贴。。。。1、关于 #define WINVER提到这个问题是因为,这里涉及到Winodws版本的定义。关于版本定义的关键无外乎为程序头文件中对

2009-09-03 20:45:00 4091

Mirror_Shaders_v2.0.1.rar

Mirror Shaders v2

2020-02-26

Dynamic_Bone_1.2.0.rar

Dynamic_Bone_1.2.0

2020-02-26

URP LWRP Mirror Shaders 1.54.zip

URP LWRP Mirror Shaders 1.54 URP LWRP Mirror Shaders 1.54

2020-02-25

EnhancedScroller

Unity 滑动条插件,可提供无限滚动和滑动条的嵌套,定位,并有完善的事件接口,插件使用对象池所以无论有多少子项都是一样的开销,完全可以取代Unity自带的ScrollRect,文件内有非常详细的中文注释和官方文档,事例,就算是新手也可以很快学会

2017-06-29

GCGreatCode

GreatCode! 一个C++代码格式调整工具。 代码

2011-07-29

GCGreatCode

GreatCode! 一个C++代码格式调整工具。

2011-07-29

OgreSDK_vc9_v1-7-1p1 part2

Ogre官网上的SDK下了五六次都没有下载下来,同事也是费了好大劲才搞到,分享给大家

2010-10-19

OgreSDK_vc9_v1-7-1p1 part2

Ogre官网上的SDK下了五六次都没有下载下来,同事也是费了好大劲才搞到,分享给大家

2010-10-19

OgreSDK_vc9_v1-7-1p1 part1

Ogre官网上的SDK下了五六次都没有下载下来,同事也是费了好大劲才搞到,分享给大家

2010-10-19

屏幕取词源码---金山词霸等屏幕取词技术

屏幕取词源码。。。。屏幕取词源码。。。。屏幕取词源码。。。。金山词霸。。。。。。金山词霸。。

2009-11-01

Beyond STL cn.chm

我见到过的最全面的Boost的介绍资料,Beyond_STL_cn.chm

2009-07-02

VC开发飞机票预定系统源代码

票预定系统 VC++ 源代码

2008-01-09

空空如也

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