自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Heru

using numbers we can solve the biggest mysteries we know

  • 博客(1)
  • 资源 (12)
  • 论坛 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 TexturePacker cocos2dx中的使用说明

TexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。但目前官方只支持Cocos2d-iphone的解密.TexturePacker作者说,不久Cocos2d-x也将集成解密功能.代码已经提交Cocos2d-x github官方库。 你的app或者游戏仍可以解密数据,但是其他人则需要耗上很长的时间才

2014-05-19 15:04:55 2113

GCGreatCode

GreatCode! 一个C++代码格式调整工具。

2011-07-29

GCGreatCode

GreatCode! 一个C++代码格式调整工具。 代码

2011-07-29

OgreSDK_vc9_v1-7-1p1 part1

Ogre官网上的SDK下了五六次都没有下载下来,同事也是费了好大劲才搞到,分享给大家

2010-10-19

OgreSDK_vc9_v1-7-1p1 part2

Ogre官网上的SDK下了五六次都没有下载下来,同事也是费了好大劲才搞到,分享给大家

2010-10-19

OgreSDK_vc9_v1-7-1p1 part2

Ogre官网上的SDK下了五六次都没有下载下来,同事也是费了好大劲才搞到,分享给大家

2010-10-19

Mirror_Shaders_v2.0.1.rar

Mirror Shaders v2

2020-02-26

Dynamic_Bone_1.2.0.rar

Dynamic_Bone_1.2.0

2020-02-26

URP LWRP Mirror Shaders 1.54.zip

URP LWRP Mirror Shaders 1.54 URP LWRP Mirror Shaders 1.54

2020-02-25

EnhancedScroller

Unity 滑动条插件,可提供无限滚动和滑动条的嵌套,定位,并有完善的事件接口,插件使用对象池所以无论有多少子项都是一样的开销,完全可以取代Unity自带的ScrollRect,文件内有非常详细的中文注释和官方文档,事例,就算是新手也可以很快学会

2017-06-29

屏幕取词源码---金山词霸等屏幕取词技术

屏幕取词源码。。。。屏幕取词源码。。。。屏幕取词源码。。。。金山词霸。。。。。。金山词霸。。

2009-11-01

Beyond STL cn.chm

我见到过的最全面的Boost的介绍资料,Beyond_STL_cn.chm

2009-07-02

VC开发飞机票预定系统源代码

票预定系统 VC++ 源代码

2008-01-09

VC到VS2008平台移植的问题

发表于 2009-08-28 最后回复 2009-09-01

净化MSDN,大家努力!!

发表于 2008-01-09 最后回复 2008-08-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人 TA的粉丝

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除