前端学习从入门到高级全程记录之22(JavaScript基础)

学习目标

本期我们继续学习JavaScript基础。

1.函数(重点)

为什么要有函数

如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

函数就是为了解决类似问题。

什么是函数

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

函数的定义

  • 函数声明
    function 函数名(){
      // 函数体
    }
  • 函数表达式
    var fn = function() {
      // 函数体
    }

  • 特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
  函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello等

函数的调用

  • 调用函数的语法:
    函数名();
  • 特点:
  函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
  可以调用多次(重复使用)

代码示例:

  // 声明函数
    function sayHi() {
      console.log("吃了没?");
    }
    // 调用函数
    sayHi();
    
    // 求1-100之间所有数的和
    function getSum() {
      var sum = 0;
      for (var  i = 0; i < 100; i++) {
        sum += i;
      }
      console.log(sum);
    }
    // 调用
    getSum();

注意:1.函数需要先定义,然后才能使用。2.函数名字要遵循驼峰命名法。3.函数一旦重名,后面的会把前面的函数覆盖掉。4.技巧:Ctrl+鼠标左键,快速进入函数的定义。5.一个函数最好就是一个功能。

函数的参数

  • 为什么要有参数
 function getSum() {
      var sum = 0;
      for (var i = 1; i <= 100; i++) {
        sum += i;
      }
      console.log();
    }
    
    // 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
    // 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
  • 语法:
 // 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
    // 带参数的函数声明
    function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
      // 函数体
    }
    
    // 带参数的函数调用
    函数名(实参1, 实参2, 实参3);

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		/*在函数定义的时候,函数名字后面的小括号里的变量就是参数,
		目的是函数在调用的时候,用户传进来的值的操作
		*
		*在函数调用的时候,按照提示的方式,给变量赋值--->就叫传值,把这个值传到了变量(参数)中。
		*
		*/
		//函数定义
		function consoleSum(x,y) {
			var sum=x+y;
			alert(sum);
		}
		//函数调用
		consoleSum(100,200);
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 形参和实参
  1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
  2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y); 
function fn(a, b) {
  console.log(a + b);
}
//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		/*在函数定义的时候,函数名字后面的小括号里的变量就是参数,
		目的是函数在调用的时候,用户传进来的值的操作
		*
		*在函数调用的时候,按照提示的方式,给变量赋值--->就叫传值,把这个值传到了变量(参数)中。
		*
		* 形参:函数在定义的时候,小括号里的变量叫形参
		* 实参:函数在调用的时候,小括号里传入的值叫实参,实参可以是变量也可以是值
		*
		*/
		//函数定义
		function consoleSum(x,y) {
			var sum=x+y;
			alert(sum);
		}
		//函数调用
		var num1=parseInt(prompt("输入第一个数字"));
		var num2=parseInt(prompt("输入第二个数字"));
		consoleSum(num1,num2);
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
案例

  • 求1-n之间所有数的和
  • 求n-m之间所有数额和
  • 圆的面积
  • 求2个数中的最大值
  • 求3个数中的最大值
  • 判断一个数是否是素数

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  //函数体
  return 返回值;
}

//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//函数的返回值
		//get:获取
		//set:设置
		//函数的返回值:在函数内部有return关键字,并且在关键字后面有内容,这个内容被返回了
		//当函数调用之后,需要这个返回值,那么就定义变量接受即可。

		//有参数和返回值的函数
		function getSum(x,y) {
			var sum=x+y;
			return sum;//把相加的值返回
//			console.log(sum);
		}
		//函数调用
		var result=getSum(10,20);
		alert(result+10);
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述
注意:如果一个函数有return,那么就有返回值,反之,没有。
返回值详解:

如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined(不明确的,未下定义的)

如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值

如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined

函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。



推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//求1-100之间所有的数字的和
		function geteverySum() {
			var sum=0;
			for(var i=1;i<=100;i++){
				sum+=i;//相当于===sum=sum+i
			}
			return sum;
		}
		alert(geteverySum());
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述
有参数:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//求n-m之间所有的数字的和
		function geteverySum(n,m) {
			var sum=0;
			for(var i=n;i<=m;i++){
				sum+=i;//相当于===sum=sum+i
			}
			return sum;
		}
		alert(geteverySum(2,99));
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述
案例

  • 求阶乘
  • 求1!+2!+3!+…+n!
  • 求一组数中的最大值
  • 求一组数中的最小值

arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//计算n个数字的和
		//定义一个函数,如果不确定用户是否传入了参数,或者说不知道用户传了几个参数,没办法
// 计算,但是如果在函数中知道了参数的个数,也知道了每个参数的值就可以。
		//定义
		function f1() {
			//获取的是函数在调用的时候,传入了几个参数
			//console.log(arguments.length);
			//使用arguments对象可以获取传入的每个参数的值

			//arguments--->当作伪数组使用
			var sum=0;
			for(var i=0;i<arguments.length;i++){
				sum+=arguments[i];
			}
			return sum;

		}
		alert(f1(1,2,3));
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 案例

求任意个数的最大值
求任意个数的和

其它函数

匿名函数: 没有名字的函数

匿名函数如何使用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		/*
		*命名函数:函数如果有名字,就是命名函数,function num(){}就是一个命名函数
		*
		* 匿名函数:函数如果没有名字,就是匿名函数,function(){}就是一个匿名函数
		*
		 */
		//匿名函数不能直接调用
		//函数表达式:把一个函数给一个变量,此时形成了函数表达式
		var f1=function () {
			alert("我是匿名函数");
		};
		//如果是函数表达式,那么此时前面的变量中存储的就是一个函数,而这个变量就相当于是一个函数,就可以直接加小括号调用了。
		//注意:函数表达式最后要加分号
		//调用
		f1();
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述
注意:匿名函数因为没有名字,所以不会冲突

自调用函数

匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

(function () {
  alert(123);
})();

//函数的自调用,没有名字,—声明的同时,直接调用,只能调用一次。

函数是一种数据类型
function fn() {}
console.log(typeof fn);

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//函数也是一种数据类型,是function类型的
		function  f1() {
			alert("我是函数");

		}
		//获取某个变量的类型--->typeof
		alert(typeof f1);
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用。

例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//函数作为参数

		//函数声明,fn是变量,fn是参数
		function f1(fn) {
			//函数调用--说明fn这个变量中存储的是一个函数
			fn();
		}
		function f2() {
			alert("函数参数")
		}
		f1(f2)
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {
    alert(a+b);
  }
}
fn(15)();

代码规范

1.命名规范	
2.变量规范   
	var name = 'zs';	
3.注释规范
	// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范
	var arr = [1, 2, 3, 4];
	if (a > b) {
      
	}
	for(var i = 0; i < 10; i++) {
      
	}
	function fn() {
      
	}

2.作用域

作用域:变量可以起作用的范围。

全局变量和局部变量

  • 全局变量
    在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

  • 局部变量
    只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

    不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
    变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。

在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

在 js 中词法作用域规则:

  • 函数允许访问函数外的数据.
  • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
  • 作用域规则首先使用提升规则分析
  • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
var num = 123;
    function foo() {
      console.log( num );
    }
    foo();
    
    if ( false ) {
        var num = 123;
    }
    console.log( num ); // undefiend

作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。


// 案例1:
function f1() {
    function f2() {
    }
}

var num = 456;
function f3() {
    function f4() {    
    }
}

在这里插入图片描述

// 案例2
function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
都找不到变量就会报错。

3.预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
  2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
  3. 先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程

var a = 25;
function abc (){
  alert(a);//undefined
  var a = 10;
}
abc();
// 如果变量和函数同名的话,函数优先
console.log(a);
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升
  • 变量提升
    定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

  • 函数提升
    JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

    // 1、-----------------------------------
    var num = 10;
    fun();
    function fun() {
    console.log(num);
    var num = 20;
    }
    //2、-----------------------------------
    var a = 18;
    f1();
    function f1() {
    var b = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    var a = ‘123’;
    }
    // 3、-----------------------------------
    f1();
    console.log©;//结果为:9
    console.log(b);//结果为:9
    console.log(a);//结果为:报错。
    function f1() {
    var a = b = c = 9;
    console.log(a);//结果为:9
    console.log(b);//结果为:9
    console.log©;//结果为:9
    }

原因:提升之后的结果为:
function f1() {
      var a ;//局部变量
      a= 9;
      b = 9;//没有定义,直接赋值,所以是隐式全局变量
      c = 9;//没有定义,直接赋值,所以是隐式全局变量
      console.log(a);//结果为:9
      console.log(b);//结果为:9
      console.log(c);//结果为:9
    }
f1();
console.log(c);//结果为:9
console.log(b);//结果为:9
console.log(a);//结果为:报错。

4.对象

js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象的思想。js是一门基于对象的语言。

为什么要有对象

function printPerson(name, age, sex....) {
}
// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
function printPerson(person) {
  console.log(person.name);
  ……
}

什么是对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
举例: 一部车,一个手机
车是一类事物,门口停的那辆车才是对象
	特征:红色、四个轮子
	行为:驾驶、刹车

JavaScript中的对象

JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
	特征---属性
	行为---方法
  • 事物的特征在对象中用属性来表示。
  • 事物的行为在对象中用方法来表示。

调用系统的构造函数创建对象

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//创建对象的三种方式
		/*
		* 1.调用系统的构造函数创建对象
		* var 变量名=new Object();Object是系统的构造函数
		* 2.自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象)
		*3.字面量的方式创建对象
		* */

		//第一种创建方式,也叫实例化一个对象
		var obj=new Object();
		//对象有特征和行为

		//添加属性---->对象.名字=值
		obj.name="李白";
		obj.age=20;
		obj.sex="男";

		//添加方法---->对象.名字=函数
		obj.eat=function () {
			console.log("大招:青莲剑歌");
		};

		console.log(obj.name);//直接获取并输出
		console.log(obj.age);//直接获取并输出
		console.log(obj.sex);//直接获取并输出
		obj.eat();
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

对象字面量

字面量:11 ‘abc’ true [] {}等

var o = {
  name: 'zs,
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

思考:

如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式

对象创建方式

  • new Object()创建对象

    var person = new Object();
    person.name = ‘lisi’;
    person.age = 35;
    person.job = ‘actor’;
    person.sayHi = function(){
    console.log(‘Hello,everyBody’);
    }

  • 工厂函数创建对象

    function createPerson(name, age, job) {
    var person = new Object();
    person.name = name;
    person.age = age;
    person.job = job;
    person.sayHi = function(){
    console.log(‘Hello,everyBody’);
    }
    return person;
    }
    var p1 = createPerson(‘张三’, 22, ‘actor’);

  • 自定义构造函数

    function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayHi = function(){
    console.log(‘Hello,everyBody’);
    }
    }
    var p1 = new Person(‘张三’, 22, ‘actor’);
    例子:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//自定义构造函数创建对象
		//函数和构造函数的区别:首字母是不是大写。
		function Person(name,age) {
			this.name=name;
			this.age=age;
			this.da="青莲剑歌";
			this.daZhao=function () {
				console.log("我是:"+this.name+",年龄是:"+this.age+"大招:"+this.da);
			}
		}
		//
		var obj=new Person("李白",20);
		console.log(obj.name)
		console.log(obj.age)
		obj.daZhao();
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 对象字面量

    var o = {
    name: ‘zs’,
    age: 18,
    sex: true,
    sayHi: function () {
    console.log(this.name);
    }
    };
    例子:

- **对象字面量**

    var o = {
      name: 'zs',
      age: 18,
      sex: true,
      sayHi: function () {
        console.log(this.name);
      }
    };   

在这里插入图片描述

属性和方法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能

new关键字

构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

new会在内存中创建一个新的空对象
new 会让this指向这个新的对象
执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
new会返回这个新对象

this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化

对象的使用

遍历对象的属性

通过for…in语法可以遍历一个对象

var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {
  console.log(key + "==" + obj[key]);
}
删除对象的属性
function fun() { 
  this.name = 'mm';
}
var obj = new fun(); 
console.log(obj.name); // mm 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined
JSON格式的数据及遍历
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
	//json格式的数据:一般都是成对的,是键值对。
	//json也是一个对象,数据都是成对的,一般json格式的数据无论是键还是值都是用双引号,
	//括起来的
		var json={
			"name":"小明",
			"age":"10",
			"sex":"男"
		};
		//但是到后期只要看到成对的数据,就是json数据,不用特别在意双引号。
		//遍历对象,是不能通过for循环遍历,因为对象无序。

		//可以通过for-in循环
		for(var key in json){//key是一个变量,这个变量中存储的是该对象的所有的属性的名字
			//console.log(key);//json对象中属性的名字
			console.log(key+":"+json[key]);
		};

	</script>

</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

简单类型和复杂类型的区别

基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

  • 堆和栈
    堆栈空间分配区别:
      1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
      2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。

  • 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//原始数据类型:number,string,boolean,undefined,null.object
		//基本类型(简单类型),值类型:numbeer,string,boolean
		//复杂类型(引用类型):object
		//空类型:undefined,null

		//值类型在哪一块空间中存储?--栈中存储
		//引用类型在哪一块空间中存储?--对象在栈上存储,地址在堆中存储

		var num=10;//值类型,值在栈上
		var obj={};//复杂类型,对象在堆,地址(引用)在栈
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
基本类型在内存中的存储

在这里插入图片描述

复杂类型在内存中的存储

在这里插入图片描述

基本类型作为函数的参数

在这里插入图片描述

复杂类型作为函数的参数

在这里插入图片描述

// 下面代码输出的结果
function Person(name,age,salary) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.salary = salary;
}
function f1(person) {
  person.name = "ls";
  person = new Person("aa",18,10);
}

var p = new Person("zs",18,1000);
console.log(p.name);
f1(p);
console.log(p.name);

思考下列代码结果:

//1. 
var num1 = 10;
var num2 = num1;
num1 = 20;
console.log(num1);
console.log(num2);

//2. 
var num = 50;
function f1(num) {
    num = 60;
    console.log(num);
}
f1(num);
console.log(num);

//3. 
var num1 = 55;
var num2 = 66;
function f1(num, num1) {
  num = 100;
  num1 = 100;
  num2 = 100;
  console.log(num);
  console.log(num1);
  console.log(num2);
}

f1(num1, num2);
console.log(num1);
console.log(num2);
console.log(num);

1.值类型作为函数的参数,传递的是值

2.引用类型作为函数的参数,传递的是地址

5.内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…

对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

可以通过MDN/W3C来查询

内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

  • MDN
  • 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

如何学习一个方法?

  1. 方法的功能
  2. 参数的意义和类型
  3. 返回值意义和类型
  4. demo进行测试

Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

Math

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

Math.PI						// 圆周率
Math.random()				// 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
Math.round()				// 取整,四舍五入
Math.abs()					// 绝对值
Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值

Math.sin()/Math.cos()		 // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt()	 // 求指数次幂/求平方根
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		/*
		* js学习中三种对象:
		* 1.内置对象:js系统自带的对象
		* 2.自定义对象--自己定义的构造函数创建的对象
		* 3.浏览器对象。
		* */

		//如何验证变量是不是对象
		console.log(Array instanceof  Object);//结果为true,则为对象。若为false,则不是对象。
		//内置对象
		console.log(Math.max(1,2,3));//取最大值
		console.log(Math.random());//0-1之间的随机数(不包括1)
		console.log(parseInt(Math.random()*5));//取0-5之间的随机整数(不包括5)
		console.log(parseInt(Math.random()*5)+1);//取1-6之间的随机整数(取1-5之间的整数包括5)

	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
实现系统的Max的方法
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
	//例子:自己定义一个对象,实现系统的Max的方法
	function MyMath(){
		//添加了一个方法
		this.getMax=function () {
			//所有数字中的最大值
			var max=arguments[0];
			for(var i=0;i<arguments.length;i++){
				if(max<arguments[i]){
					max = arguments[i];
				}
			}
			return max;
		};
	}
		//实例化对象
		var mt=new MyMath();
		var result=mt.getMax(10,20,30,40,50,60);
		alert("最大值为:"+result);
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
案例
  • 求10-20之间的随机数
  • 随机生成颜色RGB
  • 模拟实现max()/min()

Date对象

创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356		new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串  '2015-5-1'	 new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日……				  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从0开始
  • 获取日期的毫秒形式

    var now = new Date();
    // valueOf用于获取对象的原始值
    console.log(date.valueOf())

    // HTML5中提供的方法,有兼容性问题
    var now = Date.now();

    // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
    var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf()

  • 日期格式化方法

    toString() // 转换成字符串
    valueOf() // 获取毫秒值
    // 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
    toDateString()
    toTimeString()
    toLocaleDateString()
    toLocaleTimeString()

  • 获取日期指定部分

    getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
    getMilliseconds()
    getSeconds() // 返回0-59
    getMinutes() // 返回0-59
    getHours() // 返回0-23
    getDay() // 返回星期几 0周日 6周6
    getDate() // 返回当前月的第几天
    getMonth() // 返回月份,从0开始
    getFullYear() //返回4位的年份 如 2016

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		var dt =new Date();
		//获取年份
		console.log(dt.getFullYear());
		//获取月份
		console.log(dt.getMonth()+1);//月份是从0开始的,真实的月份是需要加1的
		//获取日期
		console.log(dt.getDate());
		//获取小时
		console.log(dt.getHours());
		//获取分钟
		console.log(dt.getMinutes());
		//获取秒
		console.log(dt.getSeconds());
		//获取星期
		console.log(dt.getDay());//星期从0开始
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
案例
  • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
   function formatDate(d) {
      //如果date不是日期对象,返回
      if (!date instanceof Date) {
        return;
      }
      var year = d.getFullYear(),
          month = d.getMonth() + 1, 
          date = d.getDate(), 
          hour = d.getHours(), 
          minute = d.getMinutes(), 
          second = d.getSeconds();
      month = month < 10 ? '0' + month : month;
      date = date < 10 ? '0' + date : date;
      hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
      minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
      second = second < 10 ? '0' + second:second;
      return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
    }
  • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
 function getInterval(start, end) {
      var day, hour, minute, second, interval;
      interval = end - start;
      interval /= 1000;
      day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
      hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
      minute = Math.round(interval / 60 % 60);
      second = Math.round(interval % 60);
      return {
        day: day,
        hour: hour,
        minute: minute,
        second: second
      }
    }

Array对象

  • 创建数组对象的两种方式
    • 字面量方式
    • new Array()
  // 1. 使用构造函数创建数组对象
    // 创建了一个空数组
    var arr = new Array();
    // 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
    var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
    // 创建了一个数组,里面存放了4个数字
    var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
    
    
    // 2. 使用字面量创建数组对象
    var arr = [1, 2, 3];
    
    // 获取数组中元素的个数
    console.log(arr.length);
  • 检测一个对象是否是数组
    • instanceof
    • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题
      函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
  • toString()/valueOf()
    • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
    • valueOf() 返回数组对象本身
  • 数组常用方法
    演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
  // 1 栈操作(先进后出)
    push()
    pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
    // 2 队列操作(先进先出)
    push()
    shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
    unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
    // 3 排序方法
    reverse()	//翻转数组
    sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
    // 带参数的sort是如何实现的?
    // 4 操作方法
    concat()  	//把参数拼接到当前数组
    slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
    splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
    // 5 位置方法
    indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
    // 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
    every()、filter()、forEach()、map()、some()
    // 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
    join()
  • 清空数组
    // 方式1 推荐 
    arr = [];
    // 方式2 
    arr.length = 0;
    // 方式3
    arr.splice(0, arr.length);
案例
  • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
    function myJoin(array, seperator) {
      seperator = seperator || ',';
      array = array || [];
      if (array.length == 0){
        return '';
      }
      var str = array[0];
      for (var i = 1; i < array.length; i++) {
        str += seperator + array[i];
      }
      return str;
    }
    var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
    console.log(myJoin(array, '-'));
    
    console.log(array.join('-'))
  • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) {
      if (!arr || arr.length == 0) {
        return [];
      }
      for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
        var tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[this.length - i - 1];
        arr[arr.length - i - 1] = tmp;
      }
      return arr;
    }
    
    var array = ['a', 'b', 'c'];
    console.log(myReverse(array));
    
    console.log(array.reverse());
  • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
    // 方式1
    var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
    var tmpArray = [];
    for (var i = 0; i < array.length; i++) {
      if(array[i] < 2000) {
        tmpArray.push(array[i]);
      }
    }
    console.log(tmpArray);
    // 方式2
    var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
    array = array.filter(function (item, index) {
      if (item < 2000) {
        return true;
      }
      return false;
    });
    console.log(array);
  • [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
    var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
    do {
      var index = array.indexOf('a',index + 1);
      if (index != -1){
        console.log(index);
      }
    } while (index > 0);
  • 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
    var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
    function clear() {
      var o = {};
      for (var i = 0; i < array.length; i++) {
        var item = array[i];
        if (o[item]) {
          o[item]++;
        }else{
          o[item] = 1;
        }
      }
      var tmpArray = [];
      for(var key in o) {
        if (o[key] == 1) {
          tmpArray.push(key);
        }else{
          if(tmpArray.indexOf(key) == -1){
            tmpArray.push(key);
          }
        }
      }
      returm tmpArray;
    }
    
    console.log(clear(array));

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

// 下面代码的问题?
// s1是基本类型,基本类型是没有方法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);

// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;

// 创建基本包装类型的对象
var num = 18;  				//数值,基本类型
var num = Number('18'); 	//类型转换
var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true;		// 结果是什么?
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//基本包装类型

		//普通变量不能直接调用属性或者方法
		//对象可以直接调用属性和方法

		//基本包装类型:本省是基本类型,但是在执行代码的过程中,如果这种类型的
	//变量调用了属性或者方法,那么这种类型就不再是基本类型了,而是基本包装类型,
//		这个变量也不是普通的变量了,而是基本包装类型对象

		//例子:
		var str="hello";//基本类型
		str = str.replace("ll","HH");//变成了基本包装类型
		console.log(str);

		//
		//如果是一个对象&&true,那么结果是true
		//如果是一个true&&对象,那么结果是对象
		var flag=new Boolean(false);
		var result=true&&flag;
		//var result=flag&&true;
		console.log(result);
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

String对象

  • 字符串的不可变

    var str = ‘abc’;
    str = ‘hello’;
    // 当重新给str赋值的时候,常量’abc’不会被修改,依然在内存中
    // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
    // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

  • 创建字符串对象

    var str = new String(‘Hello World’);

    // 获取字符串中字符的个数
    console.log(str.length);

  • 字符串对象的常用方法
    字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

    // 1 字符方法
    charAt() //获取指定位置处字符
    charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码
    str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
    // 2 字符串操作方法
    concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用
    slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
    substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
    substr() //从start位置开始,截取length个字符
    // 3 位置方法
    indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置
    lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的
    // 4 去除空白
    trim() //只能去除字符串前后的空白
    // 5 大小写转换方法
    to(Locale)UpperCase() //转换大写
    to(Locale)LowerCase() //转换小写
    // 6 其它
    search()
    replace()
    split()
    fromCharCode()
    // String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<script>
		//案例:找到这个字符串中所有的o出现的位置
//		var str="hello wod odd ott fbo nhyo";
//		var index=0;//开始搜寻的位置
//		var key="o";//要找的字符串
//		while((index = str.indexOf(key,index))!=-1){//如果是-1,说明找完了
//			console.log(index);
//			index+=key.length;
//		}
		//案例3:找到这个字符串中每个字符串出现了多少次
		var str3="whatOareYyouYnoYshaHleiHoHmyHgod";
		//第一步:把所有的字母全部变成小写
		str3 = str3.toLocaleLowerCase();
		//第二步:创建一个空对象,目的:把字母作为键,次数作为值
		var obj={};
		//第三步,遍历字符串,获取每个字母
		for(var i=0;i<str3.length;i++){
			//判断obj这个对象中有没有这个字母(字母---键)
			var key=str3[i];//每个字母
			if (obj[key]){//判断obj中有没有这个键
				//对象中有这个字母了
				obj[key]++;
			}else{
				//对象中没有这个字母,那就把字母加到对象中,并且给这个字母一个出现的次数,默认1次
				obj[key]=1
			}

		}
		//遍历对象,显示每个字母的次数
		for(var key in  obj){
			console.log(key+"这个字母出现了"+obj[key]+"次");
		}
	</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

案例

  • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"

    var s = “我爱中华人民共和国”;
    s = s.substr(2,2);
    console.log(s);

  • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置

    var s = ‘abcoefoxyozzopp’;
    var array = [];
    do {
    var index = s.indexOf(‘o’, index + 1);
    if (index != -1) {
    array.push(index);
    }
    } while (index > -1);
    console.log(array);

  • 把字符串中所有的o替换成!

    var s = ‘abcoefoxyozzopp’;
    do {
    s = s.replace(‘o’, ‘’);
    } while (s.indexOf(‘o’) > -1);
    console.log(s);

    console.log(s.replace(/o/ig, ‘’));

  • 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数

    var s = ‘abcoefoxyozzopp’;
    var o = {};

    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
    var item = s.charAt(i);
    if (o[item]) {
    o[item] ++;
    }else{
    o[item] = 1;
    }
    }

    var max = 0;
    var char ;
    for(var key in o) {
    if (max < o[key]) {
    max = o[key];
    char = key;
    }
    }

    console.log(max);
    console.log(char);

练习

给定一个字符串如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”问题如下: 
1、 字符串的长度 
2、 取出指定位置的字符,如:0,3,5,9等 
3、 查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c ,b等 
4、 替换指定的字符,如:g替换为22,ss替换为b等操作方法 
5、 截取指定开始位置到结束位置的字符串,如:取得1-5的字符串
6、 找出以上字符串中出现次数最多的字符和出现的次数 
7、 遍历字符串,并将遍历出的字符两头添加符号“@”输出至当前的文档页面。 

6.总结

到此JavaScript基础部分就学完了,后面还有高级部分。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值