Qt实现串口通信总结

转载地址:http://blog.csdn.net/wangzhen209/article/details/52605514

http://blog.csdn.net/u010535088/article/details/8983374


注意: Qt5发布之前,Qt实现串口通信一般是采用第三方类库qextserialport。Qt5发布后自带了QtSerialPort 能够支持串口通信。

1、Qextserialport类介绍

     在Qt5之前的版本中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,本文章主要是讲解怎样利用此类实现串口通信。

2、文件下载地址:

     http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/

3、文件内容:

    3.1.下载到的文件为qextserialport-1.2win-alpha ,解压并打开后其内容如下。

   

(1)doc文件夹中的文件内容是QextSerialPort类和QextBaseType的简单的说明,我们可以使用记事本程序将它们打开。

(2)examples文件夹中是几个例子程序,可以看一下它的源码,不过想运行它们好像会出很多问题啊。

(3)html文件夹中是QextSerialPort类的使用文档。

(4)然后就是剩下的几个文件了。其中qextserialenumerator.cpp及qextserialenumerator.h文件中定义的QextSerialEnumerator类是用来获取平台上可用的串口信息的。不过,这个类好像并不怎么好用,而且它不是我们关注的重点,所以下面就不再介绍它了。

 (5)qextserialbase.cpp和qextserialbase.h文件定义了一个QextSerialBase类,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h文件定义了一个Win_QextSerialPort类,posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h文件定义了一个Posix_QextSerialPort类,qextserialport.cpp和qextserialport.h文件定义了一个QextSerialPort类。这个QextSerialPort类就是我们上面所说的那个,它是所有这些类的子类,是最高的抽象,它屏蔽了平台特征,使得在任何平台上都可以使用它。

                                                              

在Windows下是:

qextserialbase.cpp和qextserialbase.h 以及win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h

在Linux下是:

qextserialbase.cpp和qextserialbase.h 以及posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h

而在Windows下我们可以使用事件驱动EventDriven方式,也可以使用查询Polling方式,但是在Linux下我们只能使用查询Polling方式。

4、串口通信的实现

   4.1  声明串口对象 :

Win_QextSerialPort  *myCom;      //Windows系统内
Posix_QextSerialPort *myCom;      //Linux系统内

  4.2 串口定义:

//Windows中有两种查询模式,一种polling模式,一种EventDriven模式
myCom = new Win_QextSerialPort("COM1",QextSerialBase::Polling);                 //
myCom = new Win_QextSerialPort("COM1",QextSerialBase::EventDriven);
//Linux中只有Polling模式
myCom = new Posix_QextSerialPort("/dev/ttyS0",QextSerialBase::Polling);

    事件驱动方式EventDriven就是使用事件处理串口的读取,一旦有数据到来,就会发出readyRead()信号,我们可以关联该信号来读取串口的数据。在事件驱动的方式下,串口的读写是异步的,调用读写函数会立即返回,它们不会冻结调用线程。

    查询方式Polling则不同,读写函数是同步执行的,信号不能工作在这种模式下,而且有些功能也无法实现。但是这种模式下的开销较小。我们需要自己建立定时器来读取串口的数据。

    在Windows下支持以上两种模式,而在Linux下只支持Polling模式。

  4.3 串口打开模式

myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);    //打开模式
QIODevice::Unbuffered0x0020描述
QIODevice::NotOpen0x0000 
QIODevice::ReadOnly0x0001 
QIODevice::WriteOnly0x0002 
QIODevice::ReadWriteReadOnly | WriteOnly 
QIODevice::Append0x0004 
QIODevice::Truncate0x0008 
QIODevice::Text0x0010 

 

4.4 串口的配置函数

复制代码
myCom->setBaudRate(BAUD9600);          //波特率设置,我们设置为9600
myCom->setDataBits(DATA_8);            //数据位设置,我们设置为8位数据位
myCom->setParity(PAR_NONE);           //奇偶校验设置,我们设置为无校验
myCom->setStopBits(STOP_1);            //停止位设置,我们设置为1位停止位
myCom->setFlowControl(FLOW_OFF);      //控制流

myCom->setTimeout(long); //设置时间间隔
复制代码

    setTimeout(long)参数决定了Polling查询模式的读取串口的速度。

4.5 串口工作

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));    //EventDriven模式下才能触发readyRead()信号
connect(readTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(readMyCom()));  //Polling模式定时器触发timeout()信

4.6 串口读取数据

QByteArray temp = myCom->readAll();    //返回读取的字节
int byteLen = myCom->bytesAvailable(); //返回串口缓冲区字节数

4.7 串口写数据

myCom -> Write(const char * data, qint64 maxSize );          //
myCom -> Write(const char * data );                          //
myCom -> Write(const QByteArray & byteArray);                //
int byteLen = myCom->bytesToWrite();                        //输出写数据的字节数
//bytesWritten()信号函数来获取已经发送的数据的大小。

   
   
程序写到这里试着编译一下,解决一下出现的错误。
接下来思考一下:查询方式(polling:轮询)的原理?
通过建立一个定时器,定时“询问”串口是否有信息待读取。如果有,系统留给串口一定时间来读取,如果没有,继续“询问”。
建立一个定时器:
readTimer = new QTimer(this);
readTimer->start(100);
/*开启定时器,并且每100ms后询问一次串口。定时的时间一到,马上产生timeout()信号,继续执行自定义槽函数readMyCom() */
connect(readTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(readMyCom()));
注意:串口初始化中值得注意的一点
myCom->setTimeout(10);
这里的setTimeout()与定时器的timeout()区别:
PC机向ARM通过串口发送信息时,会有一个“中间存储器”----即串口缓冲区。setTimeout()作用是定时读取数据到缓冲区,而timeout()则是定时读取串口缓冲区内容。setTimeout(ms)里面大小参数设置原则:越小越好,不过如果pc机一次性发送的数据比较庞大,应该增大参数大小。
下面将程序的两个自定义槽函数补充完整。
void Widget::readMyCom() //读取串口数据并显示出来
{
    QByteArray temp = myCom->readAll(); //读取串口缓冲区的所有数据给临时变量temp
   ui->textBrowser->insertPlainText(temp); //将串口的数据显示在窗口的文本浏览器中
}
void Widget::on_pushButton_clicked() //发送数据
{
    myCom->write(ui->lineEdit->text().toAscii()); //以ASCII码形式将数据写入串口
}




5、Qt5以后版本QSerialPort介绍

5.1  .pro文件内需要加上如下代码

QT += serialport               //加在第一行或者第二行

5.2 网上一段利用QSerialPort写的串口通信代码(转自:http://www.doc88.com/p-645858545768.html

复制代码
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    read_port = new mythread(this);
    connect(this->read_port, SIGNAL(read_port_data()), this,  SLOT(display_data()));
}

Dialog::~Dialog()
{
    //delete this->my_serialport;
    delete ui;
}

void Dialog::on_pushButton_clicked()                   //open serial,打开串口
{
    this->read_port->start();
}

void Dialog::display_data()                            //显示数据
{
    ui->textBrowser->setText(this->read_port->requestData);
}
 
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