进程
线程的特点
1.进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位
2.一个进程可以有多个线程
3.线程共享进程资源
package twentyth;
public class ThreadTest extends Thread {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {//继承重写方法
System.out.print(i + " ");
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
}
}
//例题20.1
线程的实现
package twentyth;
import java.awt.Container;
import javax.swing.*;
public class SwingAndThread extends JFrame {
int count = 0; // 图标横坐标
public SwingAndThread() {
setBounds(300, 200, 250, 100); // 绝对定位窗体大小与位置
Container container = getContentPane();// 主容器
container.setLayout(null); // 使窗体不使用任何布局管理器
Icon icon = new ImageIcon("src/1.gif"); // 图标对象
JLabel jl = new JLabel(icon);// 显示图标的标签
jl.setBounds(10, 10, 200, 50); // 设置标签的位置与大小
Thread t = new Thread() { // 定义匿名线程对象
public void run() {
while (true) {
jl.setBounds(count, 10, 200, 50); // 将标签的横坐标用变量表示
try {
Thread.sleep(500); // 使线程休眠500毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count += 4; // 使横坐标每次增加4
if (count >= 200) {
// 当图标到达标签的最右边时,使其回到标签最左边
count = 10;
}
}
}
};
t.start(); // 启动线程
container.add(jl); // 将标签添加到容器中
setVisible(true); // 使窗体可见
// 设置窗体的关闭方式
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new SwingAndThread(); // 实例化一个SwingAndThread对象
}
}
package twentyth;
import java.awt.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class SleepMethodTest extends JFrame {
private static Color[] color = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN, Color.GREEN, Color.ORANGE, Color.YELLOW,
Color.RED, Color.PINK, Color.LIGHT_GRAY }; // 定义颜色数组
private static final Random rand = new Random(); // 创建随机对象
private static Color getC() { // 获取随机颜色值的方法
return color[rand.nextInt(color.length)];
}
public SleepMethodTest() {
Thread t = new Thread(new Runnable() { // 创建匿名线程对象
int x = 30; // 定义初始坐标
int y = 50;
public void run() {
while (true) { // 无限循环
try {
Thread.sleep(100); // 线程休眠0.1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Graphics graphics = getGraphics(); // 获取组件绘图上下文对象
graphics.setColor(getC()); // 设置绘图颜色
graphics.drawLine(x, y, 100, y++); // 绘制直线并递增垂直坐标
if (y >= 80) {
y = 50;
}
}
}
});
t.start(); // 启动线程
}
public static void main(String[] args) {
init(new SleepMethodTest(), 100, 100);
}
public static void init(JFrame frame, int width, int height) { // 初始化程序界面的方法
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(width, height);
frame.setVisible(true);
}
}
//20.3
notify()和notifyAll
join线程
先运行插入线程
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.*;
public class JoinTest extends JFrame {
private Thread threadA; // 定义两个线程
private Thread threadB;
private JProgressBar progressBar = new JProgressBar(); // 定义两个进度条组件
private JProgressBar progressBar2 = new JProgressBar();
public static void main(String[] args) {
JoinTest test = new JoinTest();
test.setVisible(true);
}
public JoinTest() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(200, 200, 200, 100);
getContentPane().add(progressBar, BorderLayout.NORTH); // 将进度条设置在窗体最北面
getContentPane().add(progressBar2, BorderLayout.SOUTH); // 将进度条设置在窗体最南面
progressBar.setStringPainted(true); // 设置进度条显示数字字符
progressBar2.setStringPainted(true);
// 使用匿名内部类形式初始化Thread实例
threadA = new Thread(new Runnable() {
int count = 0;
public void run() { // 重写run()方法
while (true) {
progressBar.setValue(++count); // 设置进度条的当前值
try {
Thread.sleep(100); // 使线程A休眠100毫秒
threadB.join(); // 使线程B调用join()方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
threadA.start(); // 启动线程A
threadB = new Thread(new Runnable() {
int count = 0;
public void run() {
while (true) {
progressBar2.setValue(++count); // 设置进度条的当前值
try {
Thread.sleep(100); // 使线程B休眠100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 100) // 当count变量增长为100时
break; // 跳出循环
}
}
});
threadB.start(); // 启动线程B
}
}
//例题20.4
中断进程
package twentyth;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;
public class InterruptedSwing extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
init(new InterruptedSwing(), 100, 100);
}
public InterruptedSwing() {
JProgressBar progressBar = new JProgressBar(); // 创建进度条
getContentPane().add(progressBar, BorderLayout.NORTH); // 将进度条放置在窗体合适位置
JButton button = new JButton("停止");
getContentPane().add(button, BorderLayout.SOUTH);
progressBar.setStringPainted(true); // 设置进度条上显示数字
Thread t = new Thread(new Runnable() {
int count = 0;
public void run() {
while (true) {
progressBar.setValue(++count); // 设置进度条的当前值
try {
Thread.sleep(100); // 使线程休眠100毫秒
} catch (InterruptedException e) { // 捕捉InterruptedException异常
System.out.println("当前线程序被中断");
break;
}
}
}
});
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
t.interrupt(); // 中断线程
}
});
t.start(); // 启动线程
}
public static void init(JFrame frame, int width, int height) {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(width, height);
frame.setVisible(true);
}
}//例题20.5
线程礼让
优先级