Swift_枚举

//: Playground - noun: a place where people can play


import UIKit


var str = "Hello, playground"

/**

 *枚举语法

 */

//使用enum关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:

enum someEnumeration {

    //枚举定义放在这里

}

//例子:下面是用枚举表示指南针四个方向的例子

/**

 说明:

 枚举中定义的值(如 NorthSouthEastWest)是这个枚举的成员值(或成员)。你使用case关键字来定义一个新的枚举成员值。

 */

enum CompassPoint {

    case North

    case South

    case East

    case West

}

/*

 注意

  C Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。

 在上面的CompassPoint例子中,NorthSouthEastWest不会被隐式地赋值为0123

 相反,这些枚举成员本身就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的CompassPoint类型。

 */

//多个成员值可以出现在同一行上,用逗号隔开:

enum planet{

    case Mercury,Venus,Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune

}

/*

 每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,

 它们的名字(例如CompassPointPlanet)应该以一个大写字母开头。

 给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解

 */


var directionToHead = CompassPoint.West

/**

   directionToHead的类型可以在它被CompassPoint的某个值初始化时推断出来。

   一旦directionToHead被声明为CompassPoint类型,

   你可以使用更简短的点语法将其设置为另一个CompassPoint的值:

 */

directionToHead = .East

/*

 directionToHead的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举类型名。

 在使用具有显式类型的枚举值时,这种写法让代码具有更好的可读性。

 */

/**

 *  使用Switch语句匹配枚举值

 */


directionToHead = .South

switch directionToHead{

case .North:

    print("Lots of planets have a north");

case .South:

    print("Watch out for penguins")

case .East:

    print("Where the sun rises")

case .West:

    print("Where the skies are blue")

}

let somePlanet = planet.Earth

//当不需要匹配每个枚举成员的时候,你可以提供一个default分支来涵盖所有未明确处理的枚举成员:

switch somePlanet{

case .Earth:

    print("Mostly harmless")

default:

    print("Not a safe place for humans")

}

/**

 *  关联值

 */

// Swift 中,使用如下方式定义表示两种商品条形码的枚举:

enum Barcode {

    case UPCA(Int, Int, Int, Int)

    case QRCode(String)

}

 /*

 以上代码可以这么理解:

 “定义一个名为Barcode的枚举类型,它的一个成员值是具有(IntIntIntInt)类型关联值的UPCA,另一个成员值是具有String类型关联值的QRCode

 这个定义不提供任何IntString类型的关联值,它只是定义了,当Barcode常量和变量等于Barcode.UPCABarcode.QRCode时,可以存储的关联值的类型。

 然后可以使用任意一种条形码类型创建新的条形码,例如:

 */

var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 95909, 51226, 3)

switch productBarcode{

case .UPCA(let num,let man, let pro, let check):

    print("UPCA:\(num)\(man)\(pro)\(check)")

case .QRCode(let productCode):

    print("QR code: \(productCode)")

}


/**

 *  原始值

 在关联值小节的条形码例子中,演示了如何声明存储不同类型关联值的枚举成员。作为关联值的替代选择,枚举成员可以被默认值(称为原始值)预填充,这些原始值的类型必须相同。

 

 这是一个使用 ASCII 码作为原始值的枚举:

 */

enum ASCIIControlCharacter: Character{

    case Tab = "\t"

    case LineFeed = "\n"

    case CarriageReturn = "\r"

}

/**

 *注意:

 原始值和关联值是不同的。原始值是在定义枚举时被预先填充的值,像上述三个 ASCII 码。对于一个特定的枚举成员,它的原始值始终不变。关联值是创建一个基于枚举成员的常量或变量时才设置的值,枚举成员的关联值可以变化。

 */


/*

 原始值的隐士赋值

 在使用原始值为整数或者字符串类型的枚举时,不需要显式地为每一个枚举成员设置原始值,

 Swift 将会自动为你赋值。

 */


/*

 例如,当使用整数作为原始值时,隐式赋值的值依次递增1。如果第一个枚举成员没有设置原始值,其原始值将为0

 下面的枚举是对之前Planet这个枚举的一个细化,利用整型的原始值来表示每个行星在太阳系中的顺序:

 */

enum Planet: Int {

    case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune

}

/*

 在上面的例子中,Plant.Mercury的显式原始值为1Planet.Venus的隐式原始值为2,依次类推。

 

 当使用字符串作为枚举类型的原始值时,每个枚举成员的隐式原始值为该枚举成员的名称。

 

 下面的例子是CompassPoint枚举的细化,使用字符串类型的原始值来表示各个方向的名称:

 */

enum compassPoint: String {

    case North, South, East, West

}

/*

 上面例子中,CompassPoint.South拥有隐式原始值South,依次类推。

 

 使用枚举成员的rawValue属性可以访问该枚举成员的原始值:

 */


let earthOrder = Planet.Earth.rawValue

let sunsetDirection = compassPoint.East.rawValue

/*

 使用原始值初始化枚举实例

 如果在定义枚举类型的时候使用了原始值,那么将会自动获得一个初始化方法,这个方法接收一个叫做rawValue的参数,

 参数类型即为原始值类型,返回值则是枚举成员或nil。你可以使用这个初始化方法来创建一个新的枚举实例。

 */


//这个例子利用原始值7创建了枚举成员Uranus

let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)

//possiblePlanet 类型为Plant? 值为: Plant.Uranus

/*

 然而,并非所有Int值都可以找到一个匹配的行星。因此,原始值构造器总是返回一个可选的枚举成员。在上面的例子中,possiblePlanetPlanet?类型,或者说可选的Planet”

 */


/*

 注意

 原始值构造器是一个可失败构造器,因为并不是每一个原始值都有与之对应的枚举成员。更多信息请参见可失败构造器

 */


//如果你试图寻找一个位置为9的行星,通过原始值构造器返回的可选Planet值将是nil

let positionToFind = 9

if let simePlanet = Planet(rawValue: positionToFind){

    switch simePlanet{

    case .Earth:

        print("Mostly harmless")

    default:

        print("Not a safe plase for humans")

    }

}else{

    print("There isn,t a plant at position: \(positionToFind)")

}

/*

 这个例子使用了可选绑定(optional binding),试图通过原始值9来访问一个行星。if let simePlanet = Planet(rawValue: 9)语句创建了一个可选Planet,如果可选Planet的值存在,就会赋值给simePlanet。在这个例子中,无法检索到位置为9的行星,所以else分支被执行。

 */

/**

 *  递归枚举

 递归枚举(recursive enumeration)是一种枚举类型,它有一个或多个枚举成员使用该枚举类型的实例作为关联值用递归枚举时,编译器会插入一个间接层。你可以在枚举成员前加上indirect来表示该成员可递归。

 */


enum ArithmeticExpression {

    case Number(Int)

    indirect case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)

    indirect case Multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)

}

//你也可以在枚举类型开头加上indirect关键字来表明它的所有成员都是可递归的:


indirect enum Arithmetic {

    case Number(Int)

    case Addition(Arithmetic, Arithmetic)

    case Multiplication(Arithmetic, Arithmetic)

}

/*

 上面定义的枚举类型可以存储三种算术表达式:纯数字、两个表达式相加、两个表达式相乘。枚举成员AdditionMultiplication的关联值也是算术表达式——这些关联值使得嵌套表达式成为可能。例如,表达式(5 + 4) * 2,乘号右边是一个数字,左边则是另一个表达式。因为数据是嵌套的,因而用来存储数据的枚举类型也需要支持这种嵌套——这意味着枚举类型需要支持递归。下面的代码展示了使用ArithmeticExpression这个递归枚举创建表达式(5 + 4) * 2

 */


let five = ArithmeticExpression.Number(5)

let four = ArithmeticExpression.Number(4)

let sum = ArithmeticExpression.Addition(five, four)

let product = ArithmeticExpression.Multiplication(sum, ArithmeticExpression.Number(2))

//要操作具有递归性质的数据结构,使用递归函数是一种直截了当的方式。例如,下面是一个对算术表达式求值的函数:

func evaluate(expression: ArithmeticExpression) -> Int {

    switch expression {

    case .Number(let value):

        return value

    case .Addition(let left, let right):

        return evaluate(left) + evaluate(right)

    case .Multiplication(let left, let right):

        return evaluate(left) * evaluate(right)

    }

}

print(evaluate(product))

/*

 该函数如果遇到纯数字,就直接返回该数字的值。如果遇到的是加法或乘法运算,则分别计算左边表达式和右边表达式的值,然后相加或相乘。

 */


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