c++类的初始化函数中的bug

      c++类中构造函数的作用,简言之,就是给一些变量设定一个初值。然后初始值可以在构造函数中设定,也可以在初始化列表中设定。

      在初始化列表中设定初值的话,存在一个非常隐蔽的bug。因为初始化列表的执行顺序是和data member的声明顺序一样的,bug也就是出在这。

      看下面这个类:

class X

{

public:

X(int val)

:y(val),x(y){}

void cout_x_y()

{

std::cout<<x<<y<<std::endl;

}

~X(){}

private:

int x,y;

}

 

     可能写这个类的人是希望先对y赋值,然后再用y的值来给x赋值,但是实际上编译器执行执行这段代码的时候,是先用y对x赋值,然后再用val来对y赋值。所以,出现一个状况,当调用cout_x_y()的时候,x的值就比较奇怪了。这个bug隐藏得比较深,visual studio 2005对这个是没有警告,或者错误提示。据说g++会给出一个警告信息。但是我试了一下,好像并没有给出提示信息,难道是g++的版本问题?比较奇怪……但是不管怎么说,以后这种bug还是要尽量避免,否则调试起来估计会比较头疼吧~~

 

 

 

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