抽象类
概念:抽象类不能创建实例,它只能作为父类被继承。抽象类是从多个具体类中抽象出来的父类,它具有更高层次的抽象。从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为其子类的模板,从而避免了子类的随意性。
特点:
- 抽象类无法被实例化(因为它不是具体的类,但是有构造方法)
- 抽象类有构造方法,是给子类创建对象的
- 抽象类中可以定义抽象方法(在方法的修饰列表中添加abstract关键字,并且以“;”结束,不能带有“{}”)public abstract void m1();
- 抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法一定在抽象类中
- 一个非抽象类继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法覆盖,实现,重写
- 抽象类的成员特点:1)成员变量:既可以是变量也可以是常量。2)构造方法:有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化。3)成员方法:抽象类中方法既可以是抽象的,也可以是非抽象方法
- 在父类中,非抽象方法:子类继承,提高代码的复用性;抽象方法:强制要求子类做的事情
- 抽象类中注意的问题:一个类如果没有抽象方法,可以是抽象类,即抽象类中可以完全没有抽象方法。这样类的主要目的就是不让创建该类对象。
- abstract关键字不可以与哪些关键字使用。
1)private冲突:private修饰的成员不能被继承,从而不可以被子类重写,而abstract修饰的是要求被重写的。
2)final冲突:final修饰的成员是最终成员,不能被重写,所以冲突,static无意义;
3)static冲突;static修饰成员用类名可以直接访问,但是abstract修饰成员没有方法体,所以访问没有方法体的成员无意义。
接口
概念:接口的初步理解是一个特殊的抽象类,当抽象类中全部都是抽象方法时,可以通过接口的方式来体现。
特点:
1)接口不能被实例化
2)接口只能包含方法的声明
3)接口的成员方法包括方法,属性,索引器,事件
4)接口中不能包含常量,字段(域),构造函数,析构函数,静态成员
抽象类和接口的区别:
- 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
- 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
- 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
- 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
- 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
- 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法。
接口和抽象类的相同点:
- 都可以被继承
- 都不能被实例化
- 都可以包含方法声明
- 派生类必须实现未实现的方法
接口带来的最大好处就是避免了多继承带来的复杂性和低效性,并且同时可以提供多重继承的好处。接口和抽象类都可以提现多态性,但是抽象类对事物进行抽象,更多的是为了继承,为了扩展,为了实现代码的重用,子类和父类之间提现的是is-a关系,接口则更多的体现一种行为约束,一种规则,一旦实现了这个接口,就要给出这个接口中所以方法的具体实现,也就是实现类对于接口中所有的方法都是有意义是的。
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