lock(entity)用法

1.lock(entity)方法把一个脱管的实体重付到session上,重付后对entity属性的修改,将生成对应的update语句,没有修改不会生成update语句。例如:lock一个是实体一共有10个属性,lock后对三个属性进行了修改,如果你对hbm.xml的class定义了dynamic-update='true',则生成的update语句只对这三个字段进行修改。

2.lock(entity)还要注意:如果lock的实体属性设置了cascade='all'或cascade='lock',则在lock(entity)执行时,如果本属性不为空。则其会判断这个属性是否已经初始化,如果没有初始化,lock会执行select语句把对应的属性初始化。因此如果你不想让其初始化这个属性,需要在lock(entity)执行前,先把这个属性设置为null
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