#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct Node
{
int value;
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
}Node;
Node* createNode(int value)
{
Node *node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
node->value = value;
node->leftChild = NULL;
node->rightChild = NULL;
return node;
}
void addNode(Node **root, int value)
{
if ((*root) == NULL)
{
(*root) = createNode(value);
}
else
{
if (value < (*root)->value)
{
addNode(&(*root)->leftChild, value);
}
else
{
addNode(&(*root)->rightChild, value);
}
}
}
void middleOrder(Node *node)
{
if (node == NULL)
{
return;
}
middleOder(node->leftChild);
printf("%d ", node->value);
middleOder(node->rightChild);
}
Node* search(Node *root,int value)
{
if (root->value == value)
{
return root;
}
else
{
if (value < root->value)
{
if (root->leftChild)
{
return search(root->leftChild, value);
}
else
{
return NULL;
}
}
else
{
if (root->rightChild)
{
return search(root->rightChild, value);
}
else
{
return NULL;
}
}
}
}
Node* searchParent(Node* root, int value)
{
if ((root->leftChild != NULL && root->leftChild->value == value) || (root->rightChild != NULL && root->rightChild->value == value))
{
return root;
}
else
{
if (value < root->value)
{
return searchParent(root->leftChild, value);
}
else
{
return searchParent(root->rightChild, value);
}
}
}
Node* searchMin(Node* root)
{
Node* target = root;
while (target->leftChild)
{
target = target->leftChild;
}
return target;
}
void delNode(Node *root, int value)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
else
{
Node* target = search(root, value);
if (target == NULL)
{
printf("node is null\n");
return;
}
Node* parent = searchParent(root, value);
if (parent == NULL)
{
printf("del root ing\n");
return;
}
if (target->leftChild == NULL && target->rightChild == NULL)
{
if (parent->leftChild == target)
{
parent->leftChild = NULL;
}
else
{
parent->rightChild = NULL;
}
free(target);
}
else if (target->leftChild != NULL && target->rightChild != NULL)
{
Node* minNode = searchMin(target->rightChild);
Node* minPar = searchParent(target,minNode->value);
if (minPar->leftChild == minNode)
{
minPar->leftChild = NULL;
}
else
{
minPar->rightChild = NULL;
}
target->value = minNode->value;
free(minNode);
}
else
{
if (target->leftChild != NULL)
{
if (target == parent->leftChild)
{
parent->leftChild = target->leftChild;
free(target);
}
else if (target == parent->rightChild)
{
parent->rightChild = target->leftChild;
free(target);
}
}
else
{
if (target == parent->leftChild)
{
parent->leftChild = target->rightChild;
free(target);
}
else if (target == parent->rightChild)
{
parent->rightChild = target->rightChild;
free(target);
}
}
}
}
}
int main()
{
int values[11] = { 7,3,11,1,5,10,14,2,4,9,16};
Node* tree_root = createNode(values[0]);
for (int i=1;i<11;i++)
{
addNode(&tree_root, values[i]);
}
middleOrder(tree_root);
printf("\n");
delNode(tree_root, 14);
middleOder(tree_root);
printf("\n");
return 0;
}
二叉排序树 添加节点 删除节点功能 添加节点不用多说---递归就完事儿了
void addNode(Node **root, int value) 这个要注意 不能用一级指针,至于原因大家应该清楚
https://blog.csdn.net/zhangdell/article/details/109824151
删除的时候分了下边4中情况
1:待删除节点是叶子节点
delNode(tree_root, 2); or delNode(tree_root, 4); or delNode(tree_root, 9); or delNode(tree_root, 16);
target->leftChild == NULL && target->rightChild == NULL 判断当前节点是父节点的左孩子还是右孩子 然后置NULL + free 就好
2:待删除节点 左右孩子都有
delNode(tree_root, 3);or delNode(tree_root, 11);
target->leftChild != NULL && target->rightChild != NULL 就从target的右孩子中找到值最小的minNode 然后把value赋值给target节点 minNode删除掉 minNode的父节点的左孩子或者右孩子 置NULL
3:待删除节点只有左孩子 没有右孩子
delNode(tree_root, 5);节点4 5的左孩子---->3的右孩子
delNode(tree_root, 10);节点9 10的左孩子---->11的左孩子
target->leftChild != NULL 直接把待删除的节点的左孩子 挂到 待删除节点的父节点上,至于是挂到左孩子还是右孩子上 得看 待删除节点是其父节点的左孩子还是右孩子
4:待删除节点只有右孩子 没有左孩子
delNode(tree_root, 1);节点2 1的右孩子---->3的左孩子
delNode(tree_root, 14);节点16 14的右孩子---->11的右孩子
跟上边一种情况一样。。。。。。