【问题描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷 (称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时, 该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出 任何地雷格的条件下, 找出所有的非地雷格。
现在给出n 行m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注: 一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方 向上与之直接相邻的格子。
【输入格式】
输入文件名为 mine.in。
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n 和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应 格子是地雷格, 字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出格式】
输出文件名为 mine.out。
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围 的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入输出样例 1】
mine.in | mine.out |
3 3 *?? ??? ?*? | *10 221 1*1 |
见选手目录下的 mine/mine1.in 和 mine/mine1.ans。
【输入输出样例 2】
mine.in | mine.out |
2 3 ?*? *?? | 2*1 *21 |
见选手目录下的 mine/mine2.in 和 mine/mine2.ans。
【输入输出样例 3】
见选手目录下的 mine/mine3.in 和 mine/mine3.ans。
【数据说明】
对于 100%的数据, 1≤n≤100 ,1≤m≤100。
#include <fstream>
using namespace std;
ifstream cin("mine.in");
ofstream cout("mine.ans");
int main()
{
const int N=102;
char a[N][N];
int b[N][N],n,m,i,j;
cin>>n>>m;
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cin>>a[i];
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
for(j=0;j<=m-1;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
{
b[i][j]=-1;
}
else if(a[i][j]=='?')
{
int sum=0;
if(i-1>=0&&j-1>=0&&a[i-1][j-1]=='*')
sum++;
if(i-1>=0&&a[i-1][j]=='*')
sum++;
if(i-1>=0&&j+1<=m-1&&a[i-1][j+1]=='*')
sum++;
if(j-1>=0&&a[i][j-1]=='*')
sum++;
if(j+1<=m-1&&a[i][j+1]=='*')
sum++;
if(i+1<=n-1&&j-1>=0&&a[i+1][j-1]=='*')
sum++;
if(i+1<=n-1&&a[i+1][j]=='*')
sum++;
if(i+1<=n-1&&j+1<=m-1&&a[i+1][j+1]=='*')
sum++;
b[i][j]=sum;
}
}
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
for(j=0;j<=m-1;j++)
{
if(b[i][j]==-1&&a[i][j]=='*')
{
cout<<a[i][j];
}
else
cout<<b[i][j];
}
cout<<endl;
}
}