redis实现查找附近的人

根据数据库中的经纬度查找

地球上的任何一个位置都可以使用二维的经纬度来表示,经度范围 [-180, 180],纬度范围 [-90, 90]。

可以基于当前的坐标节点,来划分出一个矩形(2r)的范围来查询附近的人。当两个坐标元素的距离不是很远的时候,我们就可以简单利用勾股定理就能够得出他们之间的距离。但是地球不是一个标准的球体,经纬度的密度是不一样 的,所以我们使用勾股定理计算平方之后再求和时,需要按照一定的系数加权再进行求和。数据表可以把经纬度坐标添加复合索引 ,这样可以满足最大优化查询性能。

SELECT
	* 
FROM
	positions 
WHERE
	x > '.$lat.' - 1 
	AND x < '.$lat.' + 1 AND y > '.$lon.' - 1 
	AND y < '.$lon.' + 1 
ORDER BY
	ACOS(
		SIN( ( '.$lat.' * 3.1415 ) / 180 ) * SIN( ( x * 3.1415 ) / 180 ) + COS( ( '.$lat.' * 3.1415 ) / 180 ) * COS( ( x * 3.1415 ) / 180 ) * COS( ( '.$lon.' * 3.1415 ) / 180 - ( y * 3.1415 ) / 180 ) 
	) * 6380 ASC 
	LIMIT 10 ';

GeoHash 算法

GeoHash 算法的核心思想就是把整个地球看成是一个 二维的平面,然后把这个平面不断地等分成一个一个小的方格,每一个坐标元素都位于其中的 唯一一个方格中,等分之后的方格越小,那么坐标也就越精确。然后对每个方格进行一定顺序的编码,每一个元素坐标既能够被唯一标识在这张被编码的地图上,也不至于暴露具体的位置。因为区域是共享的,我可以告诉你我就在公园附近,但是在具体的哪个地方你就无从得知了。

把任意坐标变成一串二进制的编码,通过这个整数我们就可以还原出元素的坐标,整数越长还原出来的坐标值的损失程序就越小。

最后就是一个Base32 (09, az, 去掉 a/i/l/o 四个字母) 的编码操作,让它变成一个字符串,例如上面那一串儿就变成了 wx4g0ec1。

在 Redis 中经纬度使用 52 位的整数进行编码,放进了 zset 里面,zset 的 value 是元素的 key,score 是 GeoHash的 52 位整数值。zset 的 score 虽然是浮点数,但是对于 52 位的整数值来说,它可以无损存储。

在 Redis 中的GeoHash

在使用 Redis 进行 GeoHash查询时,redis内部结构实际上只是一个zset(skiplist)。通过 zset 的 score 排序就可以得到坐标附近的其他元素 (实际情况要复杂一些,不过这样理解足够了),通过将 score 还原成坐标值就可以得到元素的原始坐标了。

  • geoadd 新增(集合名称、经纬度、名称)。geoadd company 116.334255 40.027400 xiaomi
  • geodist 计算两个元素之间的距离(集合名称、2 个名称和距离单位,m米、km千米、ml英里、ft尺)。geodist company baidu xiaomi km
  • geopos 指令可以获取集合中任意元素的经纬度坐标(获取的经纬度坐标和 geoadd 进去的坐标有轻微的误差)。geopos company toutiao
  • geohash 可以获取元素的经纬度编码字符串(base32 编码)。geohash company ant
  • georadiusbymember 查询指定元素附近的其它元素。georadiusbymember company ireader 10 km count 3 asc(范围10千米内最多 3 个元素,包含自身。按距离正序显示)
  • georadius根据坐标值来查询附近的元素。georadius company 116.514202 39.905409 20 km withdist count 3 asc

在 Redis 的集群环境中,集合可能会从一个节点迁移到另一个节点,如果单个 key 的数据过大,会对集群的迁移工作造成较大的影响,在集群环境中单个 key 对应的数据量不宜超过 1M,否则会导致集群迁移出现卡顿现象,影响线上服务的正常运行,因此Geo 的数据最好用单独的Redis 实例部署。

如果数据量过亿甚至更大,就需要对 Geo 数据进行拆分,按国家拆分、按省拆分,按市拆分,在人口特大城市甚至可以按区拆分。这样就可以显著降低单个 zset 集合的大小。

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