scratch做个简单的跑酷游戏

一、选择背景和角色

这里选择了blue sky背景
选择一个刺猬,刺猬有5个造型,这里删掉后面三个造型,只剩最前面两个,然后对这两个造型分别点水平翻转,让刺猬朝左。
在这里插入图片描述
将猫和刺猬的尺寸都改到50
在这里插入图片描述

二、设置刺猬的移动

在这里插入图片描述
这时候可以看到刺猬已经从右向左重复移动了

三、增加分数

增加一个变量命名为"score",在角色的程序中初始化score
在这里插入图片描述
在刺猬达到最左边后将score增加10分
在这里插入图片描述

四、碰撞检测

在这里插入图片描述

五、角色的跳跃

在这里插入图片描述
目前基本已经看到一个简单的效果了。

六、增加一个蝙蝠

将蝙蝠的大小也改成50,复制下刺猬的程序,然后修改下蝙蝠的初始坐标和移动速度,x坐标每次减少4
在这里插入图片描述
修改下碰撞的判断
在这里插入图片描述

七、增加一个球当子弹

在这里插入图片描述
曾一个shooting变量以记录子弹是否是发射状态,设置球程序,让球在非发射状态是一直在主角的身边。

八、给蝙蝠增加一个被球击退的效果

这里增加一个变量hit,用来标记蝙蝠是否被击中
在这里插入图片描述

九、给球增加下击中蝙蝠后的处理

在这里插入图片描述
这样初步的游戏就完成了。

附下游戏效果
在这里插入图片描述

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