github.com/EZLippi/Tinyhttpd 开源代码解析

unimplemented函数

1、c语言中的send()函数使用方法;
定义函数int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int falgs);
函数说明:send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机。参数s 为已建立好连接的socket. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数len 则为数据长度. 参数flags 一般设0
返回值:成功则返回实际传送出去的字符数, 失败返回-1

startup函数

1、socket()函数
定义函数int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。
正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。
注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。
当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。
2、bind()函数
正如上面所说bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。
定义函数int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函数的三个参数分别为:
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建的,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。
addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。
addrlen:对应的地址长度
3、listen()、connect()函数
如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。
定义函数int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。
connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。
4、setsockopt()函数:设置socket状态
定义函数:int setsockopt(int s, int level, int optname, const void * optval, ,socklen_toptlen);
参数s 所指定的socket 状态,参数level 代表欲设置的网络层, 一般设成SOL_SOCKET 以存取socket 层,参数optname 代表欲设置的选项, 有下列几种数值:
SO_DEBUG 打开或关闭排错模式
SO_REUSEADDR 允许在bind ()过程中本地地址可重复使用
SO_TYPE 返回socket 形态.
SO_ERROR 返回socket 已发生的错误原因
SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输.
SO_BROADCAST 使用广播方式传送
SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小
SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小
SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止.
SO_OOBINLINE 当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备
SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去
参数 optval 代表欲设置的值, 参数optlen 则为optval 的长度。
返回值:成功则返回0, 若有错误则返回-1, 错误原因存于errno。
5、getsockname函数 (返回指定套接字的IP地址)
定义函数 int getsockname(int sock, struct sockaddr *name, socklen_t *namelen)
sock:需要获取名称的套接字。(注意这里的sock已经包含了目的地址和本地地址,即已经被绑定了 (connect函数和bind函数都可以将其绑定))
name:存放所获取套接字名称的缓冲区。(由于connect函数的绑定socket是由系统隐式绑定本地地址的,所以用户如果想要知道这个本地的地址就可以调用getsockname,这个本地地址被返回到name中)
nemalen:作为入口参数,name指向空间的最大长度。作为出口参数,name的实际长度。

htons()作用是将端口号由主机字节序转换为网络字节序的整数值。(host to net)。
inet_addr()作用是将一个IP字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。
inet_ntoa()作用是将一个sin_addr结构体输出成IP字符串(network to ascii)。
htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的(long),而htons()针对的是两个字节,16位short。
与htonl()和htons()作用相反的两个函数是:ntohl()和ntohs()。

main函数

1、accept()函数
TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就想TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。
定义函数 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址的长度。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接。
注意:accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。
2、close()函数
在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。
定义函数int close(int fd)

get_line函数

1、recv函数
定义函数int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。
该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;
第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
第三个参数指明buf的长度;
第四个参数一般置0,此时send为阻塞式发送,即发送不成功会一直阻塞,直到被某个信号终端终止,或者直到发送成功为止。
返回值:成功返回发送的字节数;失败返回-1,同时errno被设置
2、’\0’ ‘\n’ ‘\r’ 区别
\n的意思是换行符,\r的意思是回车符。
在C语言中,语句结尾打上\n是转到下一行同一个位置,而\r是回到当前行的行首,如果同时打上\r\n就会转到下一行的行首。
在C语言中没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串。字符串总是以’\0’作为串的结束符。

cat函数

1、定义函数 char* fgets(char * s,int n,FILE *stream)
参数:
s: 字符型指针,指向存储读入数据的缓冲区的地址。
n: 从流中读入n-1个字符
stream : 指向读取的流。
返回值:
1.当n<=0 时返回NULL,即空指针。
2. 当n=1 时,返回空串" “。
3. 如果读入成功,则返回缓冲区的地址。
4. 如果读入错误或遇到文件结尾(EOF),则返回NULL。
2、feof函数
feof用于检测流上的文件结束符,其返回值有两种情况:如果遇到文件结束标志,函数返回值为非零值,否则函数返回值为0。
注:此处的文件结束标志是EOF
feof实例分析:
test.txt:
1 2 3 注意:文档中1,2,3之间有一个空格,在3之后没有空行。
程序:
char ch;
while(!feof(fp))
{
ch=fgetc(fp);
printf(”%c",ch);
}
我们看到,在读取最后一个字符3后,feof()的返回值是0,此时while()条件成立,然后继续向文件后读,读出文件结束标志EOF,此刻feof()的返回值变位16,while()条件不满足,因此不再继续,但是由于读出了最后一个EOF,按照代码的要求,读一个马上输出来,因此要输出来,就出现了多出来一个字符的情况。

accept_request函数

1、stat函数
定义函数 int stat(const char* file_name,struct stat* buf);
stat()用来将参数file_name所指的文件状态, 复制到参数buf所指的结构中,const char* 表示文件的路径,struct stat* buf 表示声明的结构体。
stat,lstat,fstat函数都是用来获取文件的状态,三个函数的功能将文件的状态复制到buffer的结构体当中去。
2、strcasecmp()函数
定义函数:int strcasecmp (const char *s1, const char *s2);
strcasecmp()用来比较参数s1 和s2 字符串,比较时会自动忽略大小写的差异。
返回值:若参数s1 和s2 字符串相同则返回0。s1 长度大于s2 长度则返回大于0 的值,s1 长度若小于s2 长度则返回小于0 的值。
3、strcmp函数
作用:比较a,b两个字符串的,strcmp函数是根据ASCII码来比较两个字符串的。用a字符串的第一个字符减去b字符串的第一个字符,若第一个字符相等,则对比第二个字符,若a,b完全相等,则返回0;若a大于b,则返回大于0的数值;若a小于b,同样返回小于0的数值。

execute_cgi函数

1、atoi()函数
atoi()函数是把字符串转化为数字。
2、pipe()函数
定义函数 int pipe (int fd[2])
函数传入值 fd[2]:管道的两个文件描述符,之后就是可以直接操作这两个文件描述符
返回值 :成功 0, 失败 -1
3、fork()函数
fork 的功能:
fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:
1)在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;
2)在子进程中,fork返回0;
3)如果出现错误,fork返回一个负值;
4、dup()、dup2()函数
功能:复制文件描述符,使多个文件描述符指向同一个文件。
返回值:
 成功:dup函数返回当前系统可用的最小整数值。
    dup2函数返回第一个不小于newfd的整数值。也就是分为两种情况:
    ①、如果newfd已经打开,则先将其关闭,再复制文件描述符。
    ②、如果newfd等于oldfd,则dup2返回newfd, 而不关闭它。
 失败:均返回-1,并设置errno。
5、putenv函数
定义函数 int putenv(char* string)
putenv 函数用来向环境表中 添加或者修改 环境变量。
string:指向环境变量的指针
返回值:
调用成功返回 0
调用失败时返回 非0 值
6、execl()函数
定义函数 int execl(const char* path, const char* arg, …);
execl()用来执行参数path 字符串所代表的文件路径, 接下来的参数代表执行该文件时传递过去的argv[0],argv[1], …, 最后一个参数必须用空指针(NULL)作结束。
返回值:如果执行成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno 中。
7、read()、write()等函数
定义函数 ssize_t read(int fd, void* buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void* buf, size_t count);
read函数是负责从fd中读取内容。当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd。成功时返回写的字节数。失败时返回-1,并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。2)返回的值小于0,此时出现了错误。
8、waitpid函数
定义函数 pid_t waitpid (pid_t pid, int * ststus, int options);
参数:pid子进程号,status子进程状态,options可为0(阻塞)或WNOHANG、WUNTRACED。
函数返回值:
执行成功返回子进程Pid,失败返回-1,原因存于errno。子进程未结束返回0。
作用:如果一个子进程比父进程晚终止,子进程就变成了Zombie,为了避免这种情况,使用waitpid函数,父进程等待子进程结束后,再结束。

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